Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Schweinereiter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Schweinereiter
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Barbarenfass
Skelette Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Kampfholz
Skelette Feuerwerkerin Schweinereiter
Erdbeben
Skelette Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter
Pfeile
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Blitz
Tesla Eisgolem Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem Feuerwerkerin Tesla Schweinereiter Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem

Angriffssynergien 6 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Eisgolem Schweinereiter Knall Feuerwerkerin
Knall
Feuerwerkerin Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Fledermäuse Eisgolem
Tesla
Eisgolem
Fledermäuse Schweinereiter Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Schweinereiter
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Magieschütze
Knall Eisgolem Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 16

Skelette
Tesla Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Fledermäuse
Skelette Knall Feuerwerkerin Tesla Eisgolem
Knall
Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgolem Skelette Fledermäuse Knall Tesla
Tesla
Skelette Eisgolem Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Skelette Fledermäuse Knall Magieschütze
Schweinereiter
Magieschütze
Skelette Knall Tesla Eisgolem

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse
Tesla Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Fledermäuse Tesla Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Tesla Eisgolem Magieschütze
Tesla Skelette
Skelette Feuerwerkerin Tesla Eisgolem
Fledermäuse Skelette Knall Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Tesla Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Tesla Skelette Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla
Knall Tesla
Tesla Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin
Tesla Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Tesla
Fledermäuse Feuerwerkerin Tesla
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Knall Tesla Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Skelette Fledermäuse Knall Eisgolem
Fledermäuse Knall Tesla Eisgolem
Skelette Tesla
Feuerwerkerin Skelette Fledermäuse Knall Tesla Eisgolem Magieschütze
Skelette Fledermäuse Tesla Eisgolem
Tesla
Knall Skelette Fledermäuse Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Skelette Tesla
Fledermäuse Tesla
Knall
Skelette Tesla Eisgolem
Feuerwerkerin Tesla Magieschütze
Tesla Skelette Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Tesla Eisgolem Magieschütze
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Eisgolem
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Knall Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin
Fledermäuse
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin
Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Fledermäuse Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Eisgolem Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin
Knall Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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