Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Tesla Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Skelettarmee Riesenskelett
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Feuerwerkerin Lakaienhorde Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Tesla Elitebarbaren Walküre
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre Lakaienhorde Königsschweinchen Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Skelettarmee Tesla Walküre

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elitebarbaren Walküre Königsschweinchen Riesenskelett
Tesla
Lakaienhorde
Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin
Walküre
Elitebarbaren Feuerwerkerin Königsschweinchen Riesenskelett
Königsschweinchen
Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee
Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre

Verteidigungssynergien 2 6

Feuerwerkerin
Walküre Tesla Skelettarmee Riesenskelett
Tesla
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Tesla
Königsschweinchen
Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Riesenskelett
Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Walküre
Tesla Lakaienhorde Feuerwerkerin
Tesla Walküre Riesenskelett
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Lakaienhorde Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Tesla Lakaienhorde Feuerwerkerin
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde
Elitebarbaren Skelettarmee Tesla Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Tesla Elitebarbaren
Tesla Lakaienhorde Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Tesla Walküre Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Skelettarmee
Walküre Feuerwerkerin Tesla Riesenskelett
Tesla Elitebarbaren
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Tesla Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin Tesla Elitebarbaren Walküre
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Skelettarmee Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren
Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde
Skelettarmee Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Lakaienhorde Riesenskelett Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Skelettarmee
Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Skelettarmee Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Skelettarmee Riesenskelett Tesla Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Walküre Skelettarmee
Tesla Elitebarbaren Skelettarmee Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Walküre Feuerwerkerin Tesla Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde Riesenskelett
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Walküre
Lakaienhorde
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde
Feuerwerkerin Lakaienhorde
Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerwerkerin
Lakaienhorde Skelettarmee
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Lakaienhorde Walküre
Feuerwerkerin
Riesenskelett
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren
Feuerwerkerin Lakaienhorde Elitebarbaren Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Riesenskelett
Feuerwerkerin

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