Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Musketierin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Musketierin Ballon Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Königsgeist Banditin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Ballon Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Wächter Ballon Banditin
Barbarenfass
Tesla Musketierin Wächter Königsgeist Banditin Holzfäller
Kampfholz
Musketierin Wächter Banditin Holzfäller
Erdbeben
Tesla Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Musketierin Wächter Ballon Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller
Feuerball
Tesla Musketierin Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller
Gift
Musketierin Wächter Ballon Elektrodrache
Blitz
Tesla Musketierin Ballon Elektrodrache Banditin Holzfäller
Rakete
Musketierin Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrodrache Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wächter Königsgeist Banditin Tesla Musketierin Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wächter Königsgeist Banditin Tesla

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Musketierin
Ballon Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller
Wächter
Banditin Holzfäller
Ballon
Holzfäller Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Elektrodrache
Musketierin Ballon
Königsgeist
Musketierin Ballon Banditin Holzfäller
Banditin
Musketierin Wächter Ballon Königsgeist Holzfäller
Holzfäller
Ballon Musketierin Wächter Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 3 7

Tesla
Musketierin Wächter
Musketierin
Tesla Wächter Holzfäller Königsgeist Banditin
Wächter
Musketierin Tesla Elektrodrache Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Wächter Holzfäller
Königsgeist
Musketierin
Banditin
Musketierin Holzfäller
Holzfäller
Musketierin Wächter Elektrodrache Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Musketierin Elektrodrache
Holzfäller Tesla Musketierin Elektrodrache Banditin
Tesla Holzfäller Musketierin Elektrodrache Banditin
Tesla Holzfäller Musketierin Wächter Elektrodrache Banditin
Holzfäller
Tesla Musketierin Wächter Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Elektrodrache
Tesla Musketierin Elektrodrache Banditin
Tesla Musketierin Holzfäller
Wächter Tesla Musketierin Königsgeist Banditin Holzfäller
Wächter Tesla Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Elektrodrache
Tesla Holzfäller Musketierin Wächter Elektrodrache Banditin
Tesla Wächter Elektrodrache Königsgeist Holzfäller
Tesla Banditin Holzfäller
Tesla Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Tesla Musketierin Wächter Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Wächter Elektrodrache Königsgeist Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Holzfäller
Königsgeist Tesla Musketierin Wächter Elektrodrache Banditin Holzfäller
Tesla Wächter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Tesla Königsgeist Banditin
Banditin Tesla Musketierin Elektrodrache Königsgeist Holzfäller
Wächter Banditin Holzfäller Musketierin Elektrodrache
Wächter Holzfäller Tesla Musketierin Banditin
Tesla Musketierin Wächter Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Elektrodrache
Wächter Tesla Musketierin Banditin Holzfäller
Tesla Holzfäller
Elektrodrache Banditin
Tesla Musketierin Wächter
Tesla Musketierin Wächter Elektrodrache Holzfäller
Wächter
Tesla Wächter Banditin Holzfäller
Tesla Musketierin Elektrodrache
Tesla Wächter Elektrodrache Musketierin Holzfäller
Tesla Musketierin Elektrodrache Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Wächter Elektrodrache Königsgeist Banditin
Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Elektrodrache Banditin
Musketierin Wächter
Musketierin Elektrodrache
Musketierin
Elektrodrache
Elektrodrache Banditin
Musketierin Wächter Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Elektrodrache Banditin
Musketierin Elektrodrache
Musketierin Banditin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Musketierin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Musketierin
Musketierin
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Königsgeist Banditin
Musketierin Elektrodrache Banditin
Musketierin Banditin
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Wächter
Musketierin Elektrodrache Banditin
Elektrodrache
Musketierin Wächter Elektrodrache Banditin
Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache Holzfäller
Musketierin Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Wächter
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Königsgeist Banditin
Elektrodrache

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