Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Demolisher Goblin Curse Königsgeist Goblin Machine Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee
Knall
Lakaien Skelettarmee
Barbarenfass
Tesla Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaien Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Lakaien Tesla Schweinereiter Skelettarmee Magieschütze
Gift
Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Tesla Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettarmee Frost Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla Schweinereiter Frost Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Skelettarmee Tesla

Angriffssynergien 4 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Frost Megaritter
Lakaien
Schweinereiter Megaritter
Tesla
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Frost Magieschütze Megaritter
Skelettarmee
Frost
Schweinereiter Pfeile
Magieschütze
Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Lakaien Pfeile Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Megaritter Tesla
Lakaien
Tesla Frost Megaritter
Tesla
Pfeile Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Schweinereiter
Skelettarmee
Tesla Frost Magieschütze
Frost
Lakaien Skelettarmee Megaritter
Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Pfeile Lakaien Frost Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Tesla Megaritter
Tesla Skelettarmee Megaritter Lakaien Frost
Tesla Skelettarmee Lakaien Megaritter
Pfeile Skelettarmee Megaritter
Pfeile Skelettarmee Frost Lakaien Tesla Magieschütze Megaritter
Lakaien Tesla Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Megaritter
Lakaien Skelettarmee Pfeile Tesla Frost Magieschütze Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Magieschütze
Tesla Skelettarmee Megaritter Lakaien Frost
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla Frost Magieschütze
Skelettarmee Tesla Megaritter
Skelettarmee Tesla Frost Megaritter
Tesla Megaritter Pfeile Lakaien Skelettarmee
Pfeile Tesla Megaritter Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Frost Lakaien Tesla Magieschütze Megaritter
Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile Lakaien Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Tesla
Pfeile Tesla Magieschütze Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien
Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Skelettarmee Megaritter
Pfeile Lakaien Tesla Frost Magieschütze
Skelettarmee Lakaien Tesla
Megaritter Tesla Skelettarmee
Frost Megaritter Lakaien Skelettarmee Magieschütze
Tesla Skelettarmee
Megaritter Lakaien Tesla
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Skelettarmee Megaritter Tesla
Tesla Skelettarmee Magieschütze Megaritter
Tesla Skelettarmee Lakaien Frost Magieschütze
Pfeile Lakaien Megaritter Tesla Frost Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Frost
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Lakaien Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Frost Magieschütze
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze
Pfeile Lakaien Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile Megaritter
Pfeile Frost
Lakaien
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze Megaritter
Lakaien Magieschütze Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien Frost
Pfeile Magieschütze Megaritter
Pfeile Frost Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Lakaien Skelettarmee Frost Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Frost
Pfeile
Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Megaritter
Lakaien Frost Magieschütze
Magieschütze
Frost Magieschütze Megaritter

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