Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Tesla Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Wächter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bomber Wächter Tunnelgräber
Knall
Bomber Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Tesla Wächter
Kampfholz
Eisgeist Bomber Wächter
Erdbeben
Bomber Tesla Wächter
Pfeile
Eisgeist Bomber Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Wächter Tunnelgräber
Feuerball
Bomber Tesla
Gift
Bomber Wächter
Blitz
Tesla Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Gift Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Kampfholz Wächter Tunnelgräber Tesla Gift Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Bomber Kampfholz Wächter

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Bomber Wächter Tunnelgräber
Bomber
Eisgeist Tunnelgräber
Tesla
Wächter
Tunnelgräber Eisgeist Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Kampfholz
Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Wächter Gift Eisgeist Bomber Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Bomber Tesla Wächter Gift Kampfholz Tunnelgräber
Bomber
Eisgeist Tesla Wächter Kampfholz Tunnelgräber
Tesla
Kampfholz Eisgeist Bomber Wächter Gift
Wächter
Eisgeist Bomber Tesla Gift Kampfholz
Gift
Eisgeist Tesla Wächter Kampfholz
Kampfholz
Tesla Eisgeist Bomber Wächter Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgeist Bomber Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Tesla Kampfholz
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Bomber
Tesla Wächter
Bomber Gift Kampfholz
Kampfholz Bomber Tesla Wächter
Tesla Eisgeist Gift
Tesla Gift Kampfholz
Tesla
Wächter Eisgeist Bomber Tesla Tunnelgräber
Wächter Gift Bomber Tesla Kampfholz
Tesla Gift
Tesla Eisgeist Bomber Wächter Kampfholz
Bomber Eisgeist Tesla Wächter Gift Kampfholz
Tesla
Eisgeist Tesla Kampfholz
Tesla Bomber Gift
Eisgeist Tesla Bomber Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber Tesla Wächter
Tesla
Bomber Tesla Wächter Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Tesla
Gift Bomber Tesla Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Eisgeist Kampfholz
Wächter Tesla Kampfholz
Tesla Wächter
Gift Eisgeist Tesla
Wächter Tesla
Tesla
Eisgeist Gift Kampfholz
Tesla Wächter
Tesla Wächter
Wächter Gift Kampfholz
Tesla Wächter
Bomber Tesla
Tesla Wächter Eisgeist Bomber Gift Kampfholz
Gift Bomber Tesla Kampfholz
Bomber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Wächter Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Eisgeist
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Wächter Gift
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Bomber
Bomber Gift Kampfholz
Bomber Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Eisgeist Bomber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift
Eisgeist Wächter Gift
Gift Bomber Kampfholz Tunnelgräber
Eisgeist Gift
Gift Kampfholz
Eisgeist Wächter
Gift
Kampfholz
Gift Tunnelgräber
Kampfholz Bomber Gift
Gift
Eisgeist Wächter Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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