Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Tesla Koboldfass Koboldbohrer
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Tesla Widderreiterin Kleiner Prinz
Rakete
Widderreiterin Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Koboldbohrer Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Kleiner Prinz

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Blasrohrkobold Koboldbohrer
Tesla
Blasrohrkobold
Koboldfass Koboldgang Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldbohrer
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldfass Megaritter
Megaritter
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldbohrer Widderreiterin
Kleiner Prinz

Verteidigungssynergien 1 8

Koboldgang
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Tesla
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldfass
Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold
Widderreiterin
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Tesla Widderreiterin Megaritter Blasrohrkobold Koboldbohrer
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Megaritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Koboldgang Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Tesla Koboldgang Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Koboldgang Blasrohrkobold Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Koboldbohrer Megaritter Koboldgang Widderreiterin
Megaritter Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Tesla Megaritter Koboldgang Koboldbohrer
Tesla Megaritter Koboldgang Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin Kleiner Prinz
Koboldbohrer Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter Kleiner Prinz
Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Tesla Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Tesla
Koboldgang Tesla Megaritter
Koboldgang Megaritter Widderreiterin
Koboldgang Megaritter Tesla Widderreiterin
Koboldgang Tesla Koboldbohrer Widderreiterin Megaritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Megaritter Tesla
Megaritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer
Megaritter Tesla Blasrohrkobold
Megaritter
Megaritter Koboldgang Tesla Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Koboldbohrer Kleiner Prinz
Megaritter Tesla Blasrohrkobold

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold
Megaritter
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang
Blasrohrkobold Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Megaritter
Koboldbohrer
Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Widderreiterin
Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Widderreiterin
Koboldgang Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Megaritter

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