Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Eisgolem Goblin Demolisher Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Barbarenfass Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Goblin Demolisher Ballon Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Tesla Magier
Kampfholz
Goblin Demolisher
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Goblin Demolisher Magier Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Tesla Magier Ballon
Gift
Fledermäuse Magier Ballon
Blitz
Tesla Eisgolem Magier Ballon
Rakete
Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Goblin Demolisher Magier Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Goblin Demolisher Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Tesla Goblin Demolisher Magier Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Ballon Tunnelgräber Goblin Demolisher Barbarenfass
Tesla
Eisgolem
Fledermäuse Ballon Goblin Demolisher Barbarenfass Tunnelgräber
Goblin Demolisher
Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber
Magier
Ballon Tunnelgräber
Barbarenfass
Ballon Fledermäuse Eisgolem Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber Magier
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Eisgolem Goblin Demolisher Magier Barbarenfass

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Tesla Eisgolem Goblin Demolisher Barbarenfass
Tesla
Eisgolem Fledermäuse Magier Barbarenfass
Eisgolem
Tesla Fledermäuse Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Goblin Demolisher
Fledermäuse Eisgolem
Magier
Tesla Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse Tesla Eisgolem Magier Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Eisgolem Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Fledermäuse Tesla
Tesla Fledermäuse
Tesla Fledermäuse
Goblin Demolisher Barbarenfass
Barbarenfass Fledermäuse Tesla Goblin Demolisher
Fledermäuse Tesla Magier
Tesla Eisgolem Barbarenfass
Tesla
Tesla Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Tesla Eisgolem Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Tesla Fledermäuse Magier
Tesla Fledermäuse Magier
Magier Fledermäuse Tesla Goblin Demolisher Barbarenfass
Tesla
Tesla
Tesla Magier Fledermäuse
Tesla Fledermäuse Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Magier Barbarenfass Fledermäuse Tesla Eisgolem Goblin Demolisher
Tesla
Goblin Demolisher Magier Fledermäuse Tesla Barbarenfass
Tesla

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Tesla Eisgolem Barbarenfass
Tesla Eisgolem Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Fledermäuse Eisgolem
Fledermäuse Tesla Eisgolem Barbarenfass
Tesla
Magier Fledermäuse Tesla Eisgolem Goblin Demolisher
Fledermäuse Tesla Eisgolem
Tesla
Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass
Tesla
Fledermäuse Tesla
Tesla Eisgolem Magier
Magier Tesla Goblin Demolisher
Tesla Fledermäuse Eisgolem Barbarenfass
Fledermäuse Tesla Eisgolem Magier Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Barbarenfass
Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass Tunnelgräber
Eisgolem Barbarenfass
Magier Goblin Demolisher Barbarenfass
Magier Fledermäuse Eisgolem
Goblin Demolisher Magier
Eisgolem Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Tunnelgräber Magier
Fledermäuse
Tunnelgräber Magier Barbarenfass
Magier
Eisgolem Barbarenfass Tunnelgräber
Barbarenfass
Eisgolem Barbarenfass
Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Goblin Demolisher Magier Barbarenfass Tunnelgräber
Magier
Barbarenfass
Eisgolem Goblin Demolisher Magier Barbarenfass
Tunnelgräber Magier Barbarenfass
Magier Tunnelgräber
Tunnelgräber Barbarenfass
Fledermäuse Eisgolem Magier
Fledermäuse Magier
Magier Tunnelgräber
Magier
Fledermäuse Barbarenfass
Magier
Barbarenfass
Tunnelgräber Magier
Eisgolem Magier
Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass Tunnelgräber
Magier

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