Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Musketierin Walküre Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Heilungsgeist Walküre Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Koboldfass
Knall
Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Heilungsgeist Grabstein Musketierin Walküre Koboldfass Königsgeist
Kampfholz
Heilungsgeist Grabstein Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Heilungsgeist Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Heilungsgeist Musketierin Walküre Koboldfass Königsgeist
Feuerball
Grabstein Musketierin Koboldfass
Gift
Grabstein Musketierin
Blitz
Grabstein Musketierin Walküre
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Heilungsgeist Grabstein Walküre Gift Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Heilungsgeist Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Heilungsgeist Grabstein Koboldfass Void Königsgeist Musketierin Walküre Gift

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Heilungsgeist Grabstein Koboldfass Void

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Heilungsgeist
Musketierin Walküre
Grabstein
Musketierin
Walküre Heilungsgeist Königsgeist
Walküre
Musketierin Koboldfass Heilungsgeist Königsgeist
Koboldfass
Walküre Königsgeist
Void
Gift
Gift
Void Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Walküre Koboldfass Gift

Verteidigungssynergien 2 3

Heilungsgeist
Grabstein
Musketierin Gift
Musketierin
Grabstein Walküre Königsgeist
Walküre
Musketierin
Koboldfass
Void
Gift
Gift
Grabstein Void
Königsgeist
Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Musketierin Walküre Void
Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Walküre Void
Grabstein Musketierin Walküre
Grabstein Walküre Gift
Musketierin Walküre Königsgeist
Musketierin Grabstein Void Gift
Musketierin Walküre Void Gift
Grabstein Musketierin
Musketierin Walküre Königsgeist
Walküre Gift Grabstein Musketierin Königsgeist
Musketierin Gift
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Grabstein Gift Königsgeist
Grabstein
Grabstein Musketierin Walküre Gift
Grabstein Musketierin Walküre Königsgeist
Walküre Gift Grabstein Musketierin Königsgeist
Musketierin
Walküre Königsgeist Musketierin Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Grabstein Void Königsgeist
Void Gift Musketierin Walküre Königsgeist
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Gift Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre Void
Walküre
Void Grabstein Walküre Gift
Grabstein Musketierin
Grabstein Musketierin Walküre
Walküre Void Gift
Grabstein Walküre
Musketierin Walküre
Grabstein Musketierin Walküre Gift
Walküre Gift Musketierin Königsgeist
Grabstein Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Gift Musketierin Walküre Königsgeist
Void Gift Musketierin Königsgeist
Void Gift
Musketierin Walküre Void Gift
Gift Walküre
Gift Musketierin
Musketierin Gift
Gift
Void Gift
Musketierin Void Gift
Void Gift Musketierin Walküre
Void Gift Musketierin
Gift Musketierin Void
Musketierin Void Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Musketierin Gift
Gift
Void Musketierin Gift
Walküre Void Gift
Musketierin Void Gift
Void Gift
Void Musketierin
Musketierin Void Gift
Gift Walküre
Void Gift Musketierin Königsgeist
Void Musketierin Gift
Void Gift Musketierin
Gift Musketierin Void
Musketierin Void Gift
Void
Void Gift Musketierin
Void Gift
Gift
Grabstein Musketierin Void
Gift Musketierin
Void Gift Musketierin Walküre
Musketierin Gift
Void Gift
Musketierin
Musketierin Gift
Musketierin Void Gift
Void Gift Musketierin Königsgeist
Void
Void

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