Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre X-Bogen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin
Knall
Lakaien X-Bogen
Barbarenfass
Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen Eismagier
Kampfholz
Musketierin Koboldkäfig X-Bogen
Erdbeben
Koboldkäfig X-Bogen
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre Eismagier
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldkäfig X-Bogen Eismagier
Gift
Lakaien Musketierin Koboldkäfig X-Bogen Eismagier
Blitz
Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen Eismagier
Rakete
Musketierin Walküre X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Tornado Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Musketierin Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Tornado Eismagier Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Tornado Eismagier Feuerball

Angriffssynergien 3 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Koboldkäfig Walküre
Feuerball
Tornado X-Bogen
Musketierin
Walküre Koboldkäfig X-Bogen
Koboldkäfig
Lakaien Musketierin
Walküre
Musketierin Lakaien Tornado X-Bogen
Tornado
Feuerball Walküre Eismagier
X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Eismagier
Eismagier
Tornado X-Bogen

Verteidigungssynergien 5 17

Lakaien
Walküre Musketierin Koboldkäfig X-Bogen Eismagier
Feuerball
Tornado X-Bogen Musketierin Koboldkäfig Walküre Eismagier
Musketierin
Walküre Lakaien Feuerball Koboldkäfig Tornado
Koboldkäfig
Lakaien Feuerball Musketierin Tornado Eismagier
Walküre
Lakaien Musketierin Feuerball Tornado X-Bogen Eismagier
Tornado
Feuerball Eismagier Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen
X-Bogen
Feuerball Lakaien Walküre Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Lakaien Feuerball Koboldkäfig Walküre X-Bogen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen Eismagier
Koboldkäfig Tornado Lakaien Musketierin Walküre Eismagier
Koboldkäfig Lakaien Musketierin Walküre Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Walküre Tornado X-Bogen
Feuerball Tornado Lakaien Musketierin Walküre X-Bogen Eismagier
Lakaien Musketierin Tornado Feuerball Koboldkäfig X-Bogen Eismagier
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre X-Bogen
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Tornado X-Bogen Eismagier
Tornado Musketierin Walküre Eismagier
Lakaien Walküre Eismagier Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen
Lakaien Musketierin Feuerball Tornado Eismagier
Koboldkäfig Lakaien Feuerball Musketierin Walküre X-Bogen Eismagier
Feuerball Walküre Lakaien Koboldkäfig Tornado X-Bogen
Koboldkäfig X-Bogen
Tornado Feuerball Koboldkäfig X-Bogen
Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Tornado X-Bogen
Feuerball Koboldkäfig Walküre Lakaien Musketierin Tornado X-Bogen Eismagier
Koboldkäfig Walküre Tornado Lakaien Feuerball Musketierin Eismagier
Musketierin Koboldkäfig Tornado
Walküre Lakaien Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Koboldkäfig X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre X-Bogen
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre
Walküre Feuerball Musketierin Koboldkäfig Tornado X-Bogen
Musketierin Koboldkäfig Walküre
Feuerball Lakaien Musketierin Tornado Eismagier
Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Eismagier
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Lakaien Feuerball Walküre Tornado X-Bogen
Musketierin Koboldkäfig
Lakaien Musketierin Koboldkäfig Walküre
Feuerball Koboldkäfig Walküre Tornado
Feuerball Koboldkäfig Walküre
Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre
Lakaien Feuerball Musketierin Koboldkäfig Walküre Tornado X-Bogen
Lakaien Walküre Feuerball Musketierin Koboldkäfig Eismagier
Feuerball Koboldkäfig Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre X-Bogen
Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen Eismagier
Feuerball X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Musketierin Tornado Eismagier
Musketierin Tornado
Feuerball X-Bogen Tornado Eismagier
Feuerball Tornado X-Bogen
Lakaien Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen
Feuerball Musketierin Walküre Tornado X-Bogen
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Musketierin X-Bogen
X-Bogen Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Tornado
Lakaien
Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Walküre Tornado X-Bogen
Lakaien Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Tornado
Musketierin Tornado X-Bogen
Feuerball Musketierin X-Bogen
Tornado Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball X-Bogen Musketierin Tornado Eismagier
Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen
Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen
Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen Eismagier
Lakaien Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball Musketierin X-Bogen
Feuerball Musketierin Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Tornado
Musketierin
Lakaien Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado
Feuerball Musketierin Tornado X-Bogen
Feuerball

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