Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Rammbock Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Rammbock
Knall
Fledermäuse Rammbock Prinz
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Bombenturm
Kampfholz
Musketierin Rammbock Prinz
Erdbeben
Bombenturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Musketierin Rammbock Prinz Bowler
Feuerball
Musketierin Rammbock Bombenturm Bowler
Gift
Fledermäuse Musketierin Bombenturm
Blitz
Musketierin Rammbock Bombenturm Prinz Bowler
Rakete
Musketierin Bombenturm Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Rakete Tornado Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Rammbock Rakete Tornado Prinz Bowler

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Tornado Musketierin Rammbock Bombenturm Prinz Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Fledermäuse Tornado Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Rammbock Prinz Bowler
Musketierin
Rammbock Prinz Bowler
Rammbock
Fledermäuse Musketierin Tornado
Bombenturm
Rakete
Tornado
Tornado
Rakete Rammbock Bowler
Prinz
Fledermäuse Musketierin Bowler
Bowler
Fledermäuse Musketierin Tornado Prinz

Verteidigungssynergien 3 9

Fledermäuse
Musketierin Bombenturm Prinz Bowler
Musketierin
Fledermäuse Bombenturm Tornado Bowler
Rammbock
Bombenturm
Tornado Fledermäuse Musketierin
Rakete
Tornado
Tornado
Bombenturm Rakete Bowler Musketierin Prinz
Prinz
Fledermäuse Tornado Bowler
Bowler
Tornado Fledermäuse Musketierin Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Musketierin
Bombenturm Fledermäuse Musketierin Prinz
Bombenturm Rakete Tornado Prinz Bowler Fledermäuse Musketierin
Bombenturm Prinz Fledermäuse Musketierin Bowler
Bombenturm Rakete Tornado Prinz Bowler
Tornado Bowler Fledermäuse Musketierin Bombenturm
Fledermäuse Musketierin Rakete Tornado Bombenturm
Rakete Bowler Musketierin Bombenturm
Musketierin Bombenturm Tornado Prinz
Tornado Musketierin Prinz Bowler
Fledermäuse Musketierin Bombenturm Tornado Bowler
Musketierin Fledermäuse Tornado
Bombenturm Prinz Bowler Fledermäuse Musketierin Rakete
Bombenturm Rakete Bowler Fledermäuse Tornado Prinz
Bombenturm Prinz
Bombenturm Rakete Tornado Prinz Bowler
Bombenturm Fledermäuse Musketierin Tornado Prinz Bowler
Bombenturm Fledermäuse Musketierin Tornado Prinz Bowler
Bombenturm Tornado Fledermäuse Musketierin Bowler
Musketierin Bombenturm Tornado Prinz
Bowler Fledermäuse Musketierin Bombenturm Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Prinz Bowler
Musketierin Bombenturm Rakete Prinz Bowler
Fledermäuse Musketierin Bombenturm Rakete Prinz Bowler
Rakete Prinz Bowler Fledermäuse Musketierin Tornado
Musketierin Prinz Bowler
Rakete Fledermäuse Musketierin Bombenturm Tornado
Rakete Prinz Fledermäuse Musketierin Bombenturm Bowler
Bombenturm Prinz
Rakete Fledermäuse Bombenturm Tornado Prinz
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Bombenturm Prinz Bowler
Rakete Tornado Prinz Bowler
Rakete Prinz Bowler Bombenturm
Musketierin Bombenturm Bowler
Fledermäuse Musketierin Bombenturm Rakete Tornado Prinz Bowler
Fledermäuse Bowler Musketierin Bombenturm
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Rakete
Musketierin Tornado Bowler
Rakete
Musketierin Rakete Prinz
Rakete Bowler
Fledermäuse Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Tornado Bowler
Tornado Bowler
Tornado
Rakete Fledermäuse Musketierin Tornado Prinz Bowler
Rakete Musketierin Tornado Prinz Bowler
Musketierin Rakete Tornado
Rakete Musketierin Bowler
Musketierin Rakete
Musketierin Prinz
Rakete Musketierin Bowler
Musketierin Rakete Bowler
Rakete Tornado
Fledermäuse Rakete
Rakete Musketierin Prinz Bowler
Rakete Tornado Bowler
Rakete Musketierin Prinz Bowler
Rakete Tornado
Rakete Musketierin Tornado Prinz Bowler
Rakete Musketierin
Tornado Bowler
Musketierin Tornado Bowler
Musketierin Tornado Prinz Bowler
Rakete Musketierin Tornado
Fledermäuse Musketierin Tornado
Rakete Fledermäuse Musketierin
Bowler
Musketierin Rakete
Rakete
Prinz
Rakete Bowler
Fledermäuse Musketierin Rakete Prinz
Rakete Musketierin Tornado
Musketierin Rakete Prinz Bowler
Musketierin Bowler
Rakete Tornado
Musketierin Prinz
Fledermäuse Musketierin Rakete Tornado Bowler
Fledermäuse Musketierin Rakete Tornado
Musketierin Rakete Tornado Prinz Bowler
Prinz
Rakete Bowler

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