Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Drei Musketierinnen Banditin
Großer Schneeball
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Knall
Bogenschützen Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Kampfholz
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Erdbeben
Bogenschützen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Bogenschützen Drei Musketierinnen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Walküre Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Banditin
Pfeile
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin
Drei Musketierinnen
Walküre Banditin
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe
Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 17

Bogenschützen
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Walküre
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin
Drei Musketierinnen
Banditin
Drachenbaby
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe Banditin
Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Bogenschützen Pfeile Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Bogenschützen Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Walküre Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Bogenschützen Walküre Drachenbaby Banditin
Drei Musketierinnen Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Bogenschützen Walküre Hexe Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drei Musketierinnen Bogenschützen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Walküre Drei Musketierinnen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Banditin
Drei Musketierinnen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe Bogenschützen Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Walküre Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Bogenschützen Hexe Banditin
Banditin Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Pfeile Bogenschützen Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Hexe Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Hexe Banditin
Bogenschützen Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Hexe Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Hexe
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Walküre Banditin
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby
Drei Musketierinnen Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe Banditin
Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Banditin
Pfeile Drei Musketierinnen
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Drachenbaby Banditin
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Drachenbaby Hexe Banditin
Pfeile Drachenbaby Hexe Banditin
Pfeile Drachenbaby Banditin
Bogenschützen Pfeile Drachenbaby Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile
Pfeile
Bogenschützen Hexe Banditin
Bogenschützen Pfeile Drei Musketierinnen Drachenbaby Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drei Musketierinnen Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Drei Musketierinnen
Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Banditin

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