Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Rabauken Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Rabauken Walküre Drachenbaby Ballon Königsgeist Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Walküre Drachenbaby Ballon Königsgeist Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Königsgeist Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Drachenbaby Ballon
Knall
Ballon
Barbarenfass
Tesla Rabauken Walküre Königsgeist Magieschütze
Kampfholz
Rabauken
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Walküre Drachenbaby Ballon Königsgeist Magieschütze
Feuerball
Tesla Rabauken Drachenbaby Ballon Magieschütze
Gift
Rabauken Ballon Magieschütze
Blitz
Tesla Walküre Drachenbaby Ballon Magieschütze
Rakete
Rabauken Walküre Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Drachenbaby Königsgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Königsgeist Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze Rabauken Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Königsgeist Tesla Walküre

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Rabauken
Drachenbaby Ballon Magieschütze
Walküre
Ballon Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Wut
Ballon
Drachenbaby
Rabauken Walküre Ballon
Ballon
Walküre Wut Rabauken Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Königsgeist
Walküre Ballon Magieschütze
Magieschütze
Rabauken Walküre Ballon Königsgeist

Verteidigungssynergien 0 7

Tesla
Rabauken Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rabauken
Tesla Drachenbaby
Walküre
Tesla Drachenbaby Magieschütze
Wut
Drachenbaby
Tesla Rabauken Walküre
Ballon
Königsgeist
Magieschütze
Tesla Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Rabauken Walküre
Tesla Rabauken Walküre
Tesla Rabauken Walküre
Walküre
Tesla Rabauken Walküre Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Tesla Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Tesla Rabauken Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Walküre Königsgeist
Walküre Tesla Rabauken Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Tesla Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Tesla Rabauken Walküre
Walküre Tesla Rabauken Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Tesla Rabauken
Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Walküre
Tesla Walküre Rabauken Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Walküre Drachenbaby Tesla Rabauken Königsgeist Magieschütze
Tesla
Rabauken Walküre Königsgeist Tesla Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Tesla Königsgeist
Tesla Walküre Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Rabauken Walküre
Walküre Tesla Rabauken
Tesla Rabauken Walküre
Tesla Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Tesla Walküre
Tesla Rabauken Walküre
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla
Tesla Rabauken Walküre
Walküre
Rabauken Tesla Walküre
Tesla Rabauken Walküre Drachenbaby Magieschütze
Tesla Rabauken Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre Tesla Rabauken Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Rabauken Walküre Drachenbaby Königsgeist
Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Walküre
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Walküre Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze Drachenbaby
Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Königsgeist Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Walküre Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Rabauken Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Königsgeist Magieschütze

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