Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Koboldfass Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Koboldfass Widderreiterin
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Hexe Widderreiterin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Koboldfass Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Gift
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Musketierin Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Koboldfass
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Hexe Widderreiterin
Hexe
Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Koboldfass Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 10

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Musketierin
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Widderreiterin
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Koboldfass
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Widderreiterin Musketierin Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Walküre Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Widderreiterin Drachenbaby Hexe
Musketierin Walküre Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Hexe Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Walküre Drachenbaby Hexe Musketierin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Widderreiterin
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Lakaienhorde Musketierin Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Musketierin Walküre Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Walküre Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Widderreiterin
Lakaienhorde Drachenbaby
Musketierin Walküre
Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Widderreiterin
Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Walküre Widderreiterin
Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Walküre Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe Widderreiterin
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe

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