Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Musketierin Walküre Ballon Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter Ballon
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Ballon Holzfäller
Knall
Fledermäuse Ballon
Barbarenfass
Eisgeist Musketierin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Musketierin Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Walküre Schweinereiter Ballon Holzfäller
Feuerball
Musketierin Schweinereiter Ballon Holzfäller
Gift
Fledermäuse Musketierin Ballon
Blitz
Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Rakete
Musketierin Walküre Schweinereiter Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Walküre

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Schweinereiter Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 13 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Schweinereiter Ballon Fledermäuse Musketierin Holzfäller
Fledermäuse
Walküre Schweinereiter Ballon Eisgeist Holzfäller
Feuerball
Schweinereiter
Musketierin
Walküre Schweinereiter Eisgeist Ballon Holzfäller
Walküre
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Schweinereiter Ballon Holzfäller
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Ballon Holzfäller
Ballon
Eisgeist Fledermäuse Walküre Holzfäller Musketierin Schweinereiter
Holzfäller
Walküre Ballon Eisgeist Fledermäuse Musketierin Schweinereiter

Verteidigungssynergien 3 11

Eisgeist
Musketierin Fledermäuse Feuerball Walküre Holzfäller
Fledermäuse
Eisgeist Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball
Eisgeist Musketierin Walküre Holzfäller
Musketierin
Eisgeist Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball
Walküre
Musketierin Eisgeist Fledermäuse Feuerball Holzfäller
Schweinereiter
Ballon
Holzfäller
Musketierin Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Holzfäller Fledermäuse Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Musketierin Eisgeist Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Musketierin Holzfäller
Eisgeist Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Fledermäuse Feuerball
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre Eisgeist Fledermäuse Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Feuerball Holzfäller
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Eisgeist Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller
Musketierin Holzfäller
Walküre Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Holzfäller Eisgeist Fledermäuse Musketierin Walküre
Walküre Holzfäller Fledermäuse Feuerball Musketierin
Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Walküre Holzfäller
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Walküre
Musketierin
Fledermäuse Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Fledermäuse Walküre Feuerball Musketierin
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Holzfäller
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre Holzfäller
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Feuerball Musketierin
Fledermäuse Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball

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