Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Rammbock
Großer Schneeball
Fledermäuse Rammbock Prinzessin
Knall
Fledermäuse Rammbock Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Rammbock Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Rammbock Prinzessin
Gift
Fledermäuse Prinzessin
Blitz
Walküre Rammbock
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Rammbock P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Kampfholz Prinzessin Feuerball Walküre Rammbock P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Fledermäuse Knall Kampfholz Prinzessin

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Knall
Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Knall Rammbock Kampfholz Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Knall Rammbock P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Kampfholz Fledermäuse Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Walküre Rammbock Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Rammbock Knall Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall
Feuerball Fledermäuse Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Knall Kampfholz Walküre Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Rammbock
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre Prinzessin
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Prinzessin
Prinzessin
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Fledermäuse Knall Walküre
Fledermäuse Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Prinzessin
Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Walküre Fledermäuse Knall Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Walküre Fledermäuse Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Walküre Kampfholz
Walküre P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Feuerball Kampfholz
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Fledermäuse Knall Prinzessin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Fledermäuse Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre Kampfholz
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Prinzessin
Fledermäuse Knall Feuerball Walküre P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Knall Walküre Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall
Fledermäuse Feuerball
Knall Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Kampfholz Prinzessin
Knall Feuerball Walküre Kampfholz Prinzessin
Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinzessin
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Walküre Prinzessin
Feuerball Kampfholz Knall Prinzessin
Feuerball Knall Kampfholz Prinzessin
Feuerball Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Feuerball Prinzessin
Knall Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz Prinzessin
Knall Fledermäuse Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Walküre Prinzessin
Kampfholz Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Feuerball Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball Kampfholz Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns