Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Eisgolem Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldfass
Knall
Fledermäuse Koboldfass
Barbarenfass
Rabauken Musketierin Walküre Koboldfass
Kampfholz
Rabauken Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Fledermäuse Rabauken Koboldfass
Königliche Luftpost
Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre Koboldfass
Feuerball
Rabauken Musketierin Koboldfass
Gift
Fledermäuse Rabauken Musketierin
Blitz
Eisgolem Musketierin Walküre
Rakete
Rabauken Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Eisgolem Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz Koboldfass Musketierin Walküre Rabauken

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Fledermäuse Knall Eisgolem Kampfholz

Angriffssynergien 7 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Eisgolem Walküre Knall Rabauken Koboldfass
Knall
Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Rabauken
Koboldfass Fledermäuse Musketierin
Eisgolem
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Knall
Musketierin
Eisgolem Walküre Knall Rabauken Kampfholz
Walküre
Fledermäuse Musketierin Koboldfass Knall
Koboldfass
Rabauken Eisgolem Walküre Fledermäuse
Kampfholz
Knall Musketierin

Verteidigungssynergien 3 15

Fledermäuse
Knall Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Knall
Fledermäuse Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Rabauken
Fledermäuse Knall Musketierin Kampfholz
Eisgolem
Musketierin Fledermäuse Knall Kampfholz
Musketierin
Eisgolem Walküre Kampfholz Fledermäuse Knall Rabauken
Walküre
Musketierin Fledermäuse Knall Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Knall Rabauken Eisgolem Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Knall Rabauken Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre
Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre
Walküre Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Knall Rabauken Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Knall Rabauken
Knall Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Rabauken Musketierin
Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Knall Rabauken Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin Fledermäuse Knall Rabauken
Fledermäuse Knall Rabauken Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Knall Rabauken Kampfholz
Rabauken
Knall Rabauken Kampfholz
Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Rabauken Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz Fledermäuse Rabauken Eisgolem Musketierin
Musketierin
Rabauken Walküre Fledermäuse Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Knall Eisgolem
Knall Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Knall Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Knall Rabauken Eisgolem Musketierin Kampfholz
Rabauken Musketierin Walküre
Fledermäuse Knall Rabauken Eisgolem Musketierin
Rabauken Fledermäuse Eisgolem Musketierin Walküre
Rabauken Walküre
Knall Fledermäuse Eisgolem Walküre Kampfholz
Musketierin
Fledermäuse Rabauken Musketierin Walküre
Knall Walküre Kampfholz
Rabauken Eisgolem Walküre
Rabauken Musketierin Walküre
Rabauken Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Knall Rabauken Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Kampfholz
Rabauken Eisgolem Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin
Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Eisgolem
Kampfholz Knall
Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Walküre Kampfholz
Knall Musketierin
Eisgolem Musketierin Kampfholz
Musketierin
Knall Eisgolem Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Fledermäuse
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Walküre Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Eisgolem Kampfholz Walküre
Kampfholz Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Knall Eisgolem Musketierin
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall
Kampfholz
Knall Fledermäuse Musketierin
Knall Musketierin
Kampfholz
Rabauken Musketierin Walküre
Kampfholz Knall Eisgolem Musketierin
Knall
Musketierin
Knall Fledermäuse Rabauken Musketierin Kampfholz
Fledermäuse Knall Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz

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