Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Lakaien Ofen Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Ofen Golem Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Golem

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Lakaien Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Fledermäuse Lakaien Ofen Klonzauber Nachthexe
Knall
Fledermäuse Lakaien Ofen Klonzauber Nachthexe
Barbarenfass
Walküre Ofen Klonzauber Nachthexe
Kampfholz
Ofen Klonzauber
Erdbeben
Ofen Klonzauber
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Ofen Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Lakaien Walküre Klonzauber Nachthexe
Feuerball
Lakaien Ofen Klonzauber Nachthexe
Gift
Fledermäuse Lakaien Ofen Klonzauber Nachthexe
Blitz
Walküre Ofen Nachthexe
Rakete
Walküre Ofen Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Walküre Klonzauber Golem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Lakaien Klonzauber Walküre Ofen Nachthexe Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Lakaien Klonzauber

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lakaien Klonzauber Golem
Pfeile
Golem Nachthexe
Lakaien
Fledermäuse Walküre Klonzauber Golem
Walküre
Fledermäuse Lakaien Ofen
Ofen
Walküre Golem
Klonzauber
Golem Nachthexe Fledermäuse Lakaien
Golem
Pfeile Klonzauber Nachthexe Fledermäuse Lakaien Ofen
Nachthexe
Klonzauber Golem Pfeile

Verteidigungssynergien 1 6

Fledermäuse
Lakaien Walküre
Pfeile
Walküre Ofen
Lakaien
Walküre Fledermäuse
Walküre
Lakaien Fledermäuse Pfeile Ofen Nachthexe
Ofen
Pfeile Walküre
Klonzauber
Golem
Nachthexe
Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Nachthexe
Ofen Fledermäuse Lakaien Walküre Nachthexe
Nachthexe Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen
Pfeile Walküre
Pfeile Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Ofen Pfeile Nachthexe
Pfeile Walküre
Lakaien Ofen Nachthexe
Walküre Nachthexe
Fledermäuse Lakaien Walküre Pfeile Ofen Nachthexe
Pfeile Lakaien Fledermäuse Ofen Nachthexe
Ofen Nachthexe Fledermäuse Lakaien Walküre
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Ofen Nachthexe
Ofen
Ofen
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre Ofen Nachthexe
Pfeile Walküre Fledermäuse Lakaien Ofen Nachthexe
Pfeile Walküre Ofen Fledermäuse Lakaien
Walküre Fledermäuse Pfeile Lakaien Ofen Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen
Pfeile Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen
Walküre Fledermäuse Nachthexe
Walküre Nachthexe
Pfeile Ofen Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Nachthexe
Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre
Fledermäuse Lakaien Walküre
Pfeile Walküre
Walküre Nachthexe
Walküre Ofen
Fledermäuse Lakaien Walküre Ofen Nachthexe
Fledermäuse Pfeile Lakaien Walküre
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile Fledermäuse Lakaien Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile Lakaien
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile Ofen
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile Walküre
Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Ofen
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Pfeile Ofen Nachthexe
Fledermäuse Lakaien
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
Fledermäuse Lakaien
Fledermäuse

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