Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren
Großer Schneeball
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Kampfholz
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Gift
Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe
Blitz
Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Rakete
Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe Elitebarbaren Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren
Walküre Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren
Musketierin
Walküre Koboldhütte
Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Musketierin Walküre
Hexe
Walküre
Elektroriese

Verteidigungssynergien 2 8

Fledermäuse
Musketierin Walküre
Elitebarbaren
Walküre
Feuerball
Musketierin Walküre Koboldhütte
Musketierin
Walküre Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Walküre
Elitebarbaren Musketierin Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte
Feuerball Musketierin Walküre
Hexe
Walküre
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte
Elitebarbaren Fledermäuse Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Hexe Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Fledermäuse Musketierin Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Fledermäuse Musketierin Walküre
Fledermäuse Musketierin Feuerball Koboldhütte Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Elektroriese
Hexe Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte
Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Hexe Feuerball Musketierin Koboldhütte Elektroriese
Musketierin Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Hexe
Koboldhütte Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Hexe
Feuerball Walküre Fledermäuse Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Koboldhütte
Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Elektroriese
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Hexe Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte
Elitebarbaren Musketierin Koboldhütte
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Feuerball Koboldhütte Hexe Elektroriese
Feuerball Elitebarbaren Musketierin Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Walküre Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Feuerball Elektroriese Fledermäuse Musketierin Koboldhütte Hexe
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Walküre
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Walküre Koboldhütte Hexe
Hexe Musketierin Koboldhütte
Fledermäuse Elitebarbaren Musketierin Walküre Koboldhütte Hexe
Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Musketierin Walküre Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Koboldhütte Hexe Elektroriese Fledermäuse Feuerball Musketierin Walküre
Fledermäuse Walküre Elitebarbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Koboldhütte
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Elektroriese Fledermäuse Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball Musketierin Koboldhütte
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Musketierin
Feuerball Walküre Hexe Elektroriese
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Elektroriese Feuerball Walküre Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin
Elitebarbaren Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe Elektroriese
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Musketierin Koboldhütte Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Musketierin
Feuerball Elektroriese
Elitebarbaren Musketierin
Elektroriese Fledermäuse Elitebarbaren Feuerball Musketierin Hexe
Fledermäuse Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Hexe Elektroriese

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