Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Hexe
Knall
Hexe
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Bombenturm Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Bombenturm Hexe Scharfrichter
Gift
Bombenturm Hexe Scharfrichter
Blitz
Walküre Bombenturm Hexe Scharfrichter
Rakete
Walküre Bombenturm Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Gift Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bombenturm Tornado Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tornado Walküre Bombenturm Gift Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Tornado Walküre Bombenturm

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A.
Walküre
Tornado Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bombenturm
Tornado
Scharfrichter P.E.K.K.A. Walküre Gift Hexe
Gift
P.E.K.K.A. Tornado
Hexe
Walküre Tornado P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Tornado Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Gift Walküre Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Walküre Bombenturm Tornado P.E.K.K.A.
Walküre
Pfeile Bombenturm Tornado Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Bombenturm
Tornado Pfeile Walküre
Tornado
Bombenturm Scharfrichter P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Gift Hexe
Gift
Tornado
Hexe
Walküre Tornado
Scharfrichter
Tornado Walküre
P.E.K.K.A.
Tornado Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Scharfrichter
Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Bombenturm Tornado Hexe P.E.K.K.A. Walküre Scharfrichter
Bombenturm Hexe P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre Bombenturm Tornado Gift P.E.K.K.A.
Pfeile Tornado Walküre Bombenturm Scharfrichter
Tornado Pfeile Bombenturm Gift Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Bombenturm Gift P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Bombenturm Tornado
Tornado Walküre
Walküre Gift Hexe Scharfrichter Pfeile Bombenturm Tornado
Pfeile Scharfrichter Tornado Gift Hexe
Bombenturm P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Walküre Bombenturm Scharfrichter Pfeile Tornado Gift Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Tornado P.E.K.K.A.
Bombenturm Pfeile Walküre Tornado Gift Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Bombenturm Tornado Hexe Scharfrichter
Pfeile Walküre Bombenturm Tornado Gift Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A. Bombenturm Tornado
Walküre Pfeile Bombenturm Gift Hexe Scharfrichter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Gift Pfeile Walküre Bombenturm Scharfrichter
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Tornado
P.E.K.K.A. Walküre Hexe Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter Bombenturm Tornado Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Tornado Gift Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre Tornado Gift
P.E.K.K.A. Walküre Bombenturm Hexe Scharfrichter
Walküre Bombenturm Hexe Scharfrichter
Hexe Walküre Bombenturm Tornado Gift Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Bombenturm Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Tornado Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Walküre Gift
Gift Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Gift Scharfrichter Tornado Hexe
Pfeile Tornado Gift Hexe Scharfrichter
Pfeile Gift Tornado Scharfrichter
Pfeile Gift Tornado
Tornado Gift
Gift Pfeile Walküre Tornado
Gift Pfeile Tornado Scharfrichter
Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Hexe Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Tornado Gift
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Gift Hexe
Gift
Pfeile Tornado Gift
Tornado
Pfeile Gift
Pfeile Tornado Gift Walküre Hexe Scharfrichter
Hexe
Pfeile Gift Tornado Hexe Scharfrichter
Pfeile Tornado Gift Hexe
Gift Pfeile Tornado
Gift Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Gift Hexe
Gift Pfeile
Pfeile Gift
P.E.K.K.A.
Pfeile Gift
Hexe
Gift Pfeile Tornado Hexe Scharfrichter
Pfeile
Gift Walküre Scharfrichter
Pfeile Gift Scharfrichter
Pfeile Tornado Gift
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Tornado Gift Hexe
Tornado Gift Hexe Scharfrichter
Gift Tornado Hexe Scharfrichter
P.E.K.K.A.

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