Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Prinz Bowler

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Wächter Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Wächter Drachenbaby
Knall
Koboldfass Wächter Prinz
Barbarenfass
Walküre Koboldfass Wächter
Kampfholz
Koboldfass Wächter Prinz
Erdbeben
Koboldfass Wächter
Pfeile
Koboldfass Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Wächter Drachenbaby Prinz Bowler
Feuerball
Koboldfass Drachenbaby Bowler
Gift
Wächter
Blitz
Walküre Drachenbaby Prinz Bowler
Rakete
Walküre Prinz Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Rakete Drachenbaby Bowler Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Rakete Wächter Drachenbaby Prinz Bowler

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Koboldfass Wächter Walküre Drachenbaby Prinz Bowler Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Koboldfass Wächter Walküre

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Koboldfass Prinz Drachenbaby
Rakete
Koboldfass
Walküre Prinz Wächter Drachenbaby Bowler
Wächter
Koboldfass Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Koboldfass Prinz Bowler
Prinz
Walküre Koboldfass Drachenbaby Bowler Kampfholz
Bowler
Koboldfass Drachenbaby Prinz Kampfholz
Kampfholz
Wächter Prinz Bowler

Verteidigungssynergien 2 12

Walküre
Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Rakete
Kampfholz
Koboldfass
Wächter
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Drachenbaby
Walküre Wächter Prinz Bowler Kampfholz
Prinz
Kampfholz Walküre Wächter Drachenbaby Bowler
Bowler
Kampfholz Walküre Drachenbaby Prinz
Kampfholz
Prinz Bowler Walküre Rakete Wächter Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Bowler Walküre Drachenbaby Kampfholz
Walküre Prinz Kampfholz
Rakete Prinz Bowler Walküre
Prinz Walküre Wächter Bowler
Walküre Rakete Prinz Bowler Kampfholz
Bowler Kampfholz Walküre Wächter Drachenbaby
Rakete Drachenbaby
Rakete Bowler Walküre Drachenbaby Kampfholz
Prinz
Wächter Walküre Prinz Bowler
Walküre Wächter Drachenbaby Bowler Kampfholz
Drachenbaby
Prinz Bowler Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Walküre Rakete Bowler Wächter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Prinz
Rakete Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Prinz Bowler
Walküre Wächter Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Drachenbaby Kampfholz Wächter Bowler
Prinz
Walküre Bowler Wächter Drachenbaby Prinz Kampfholz
Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Prinz Bowler
Walküre Rakete Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Wächter Walküre Rakete Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Rakete Wächter Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Wächter Prinz Bowler
Rakete Drachenbaby
Rakete Wächter Prinz Walküre Bowler
Walküre Prinz
Rakete Walküre Drachenbaby Prinz Kampfholz
Wächter
Walküre Wächter Prinz Bowler
Rakete Walküre Wächter Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Prinz Bowler Walküre Wächter
Walküre Drachenbaby Bowler
Wächter Walküre Rakete Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Drachenbaby Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Rakete Wächter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Walküre Rakete Wächter Prinz Kampfholz
Rakete Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Bowler Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Bowler
Kampfholz
Rakete Wächter Prinz Bowler
Rakete Walküre Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Rakete Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Kampfholz
Rakete Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Walküre Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Walküre Drachenbaby Bowler
Kampfholz Drachenbaby Bowler
Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Rakete Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Rakete Wächter
Bowler
Rakete Kampfholz
Rakete
Prinz
Rakete Bowler Kampfholz
Rakete Wächter Prinz
Rakete Drachenbaby
Kampfholz
Walküre Rakete Drachenbaby Prinz Bowler
Kampfholz Drachenbaby Bowler
Rakete
Prinz
Rakete Wächter Drachenbaby Bowler Kampfholz
Rakete
Rakete Drachenbaby Prinz Bowler Kampfholz
Prinz
Rakete Bowler

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