Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als ein Verteidigungsturm. Versuchst Du zu trollen?

Falls du es bist Phonecats, dann Sorry. Andernfalls, ein Verteidigungsturm reicht. Versuche, eines davon zu entfernen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Grabstein Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Grabstein Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Großer Schneeball
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Knall
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Barbarenfass
Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bombenturm Königsschweinchen
Kampfholz
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Schweinereiter Königsschweinchen
Erdbeben
Koboldgang Tesla Grabstein Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Pfeile
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Königsschweinchen
Königliche Luftpost
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Königsschweinchen
Feuerball
Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen
Gift
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Bombenturm Königsschweinchen
Blitz
Tesla Grabstein Walküre Bombenturm
Rakete
Walküre Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Bombenturm

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Tesla Walküre Bombenturm Schweinereiter Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Tesla

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Schweinereiter Blasrohrkobold Walküre Königsschweinchen
Tesla
Grabstein
Blasrohrkobold
Walküre Koboldgang Schweinereiter Königsschweinchen
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldgang Königsschweinchen
Bombenturm
Schweinereiter
Koboldgang Walküre Blasrohrkobold
Königsschweinchen
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Verteidigungssynergien 2 9

Koboldgang
Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Tesla
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Grabstein
Blasrohrkobold Koboldgang
Blasrohrkobold
Grabstein Koboldgang Tesla Walküre Bombenturm
Walküre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Bombenturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Schweinereiter
Königsschweinchen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Bombenturm Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Tesla Bombenturm Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Tesla Bombenturm Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold Walküre
Grabstein Walküre Bombenturm
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Tesla Blasrohrkobold Koboldgang Grabstein Bombenturm
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Tesla Koboldgang Grabstein Bombenturm
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Tesla Grabstein Bombenturm
Tesla Koboldgang Blasrohrkobold
Tesla Grabstein Bombenturm Koboldgang Walküre
Walküre Bombenturm Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold
Koboldgang Tesla Grabstein Bombenturm
Bombenturm Koboldgang Tesla
Tesla Bombenturm Koboldgang Grabstein Walküre
Tesla Grabstein Walküre Bombenturm Koboldgang Blasrohrkobold
Walküre Bombenturm Tesla Grabstein Blasrohrkobold
Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Koboldgang Walküre Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Tesla Grabstein Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Tesla Grabstein
Koboldgang Tesla Walküre Bombenturm
Koboldgang Grabstein Walküre Bombenturm
Koboldgang Walküre Tesla
Koboldgang Tesla Grabstein Walküre
Koboldgang Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Tesla Walküre Bombenturm
Grabstein Walküre Bombenturm
Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold
Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Walküre
Koboldgang Tesla Grabstein Walküre Bombenturm
Tesla Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Koboldgang Tesla Grabstein Blasrohrkobold Walküre Bombenturm
Walküre Tesla Blasrohrkobold Bombenturm
Grabstein Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang
Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre
Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Grabstein Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold

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