Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Walküre Hexe Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Knall
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Grabstein Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Pfeile
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball
Grabstein Koboldfass Skelettarmee Hexe Infernodrache
Gift
Grabstein Skelettarmee Hexe
Blitz
Grabstein Walküre Hexe Infernodrache
Rakete
Walküre Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Skelettarmee Frost Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Koboldfass Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Infernodrache Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Grabstein Koboldfass Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Grabstein
Feuerball
Frost
Walküre
Koboldfass Hexe
Koboldfass
Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Frost
Feuerball
Hexe
Walküre
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Grabstein
Feuerball Infernodrache
Feuerball
Grabstein Walküre Frost
Walküre
Feuerball Frost Hexe
Koboldfass
Skelettarmee
Frost Infernodrache
Frost
Feuerball Walküre Skelettarmee
Hexe
Walküre
Infernodrache
Grabstein Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Feuerball Walküre
Skelettarmee Infernodrache Grabstein Walküre Hexe
Skelettarmee Hexe Grabstein Walküre Frost Infernodrache
Skelettarmee Hexe Infernodrache Grabstein Walküre
Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Frost Walküre
Infernodrache Grabstein Feuerball Frost Hexe
Feuerball Walküre
Hexe Infernodrache Grabstein Skelettarmee
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Hexe Grabstein Feuerball Frost
Infernodrache Feuerball Hexe
Grabstein Skelettarmee Feuerball Walküre Frost Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Grabstein Frost Hexe
Skelettarmee Infernodrache Grabstein
Skelettarmee Feuerball Frost Infernodrache
Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Walküre Frost Hexe Grabstein Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Walküre Skelettarmee Feuerball Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Grabstein Feuerball Hexe
Feuerball Walküre Infernodrache
Grabstein Skelettarmee Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Feuerball
Grabstein Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Feuerball Frost Hexe
Skelettarmee Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Walküre Skelettarmee Infernodrache
Frost Grabstein Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe Infernodrache
Hexe Grabstein Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Grabstein Walküre Hexe
Skelettarmee Feuerball Walküre
Skelettarmee Grabstein Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Skelettarmee Hexe
Grabstein Skelettarmee Hexe Feuerball Walküre Frost Infernodrache
Walküre Feuerball Frost Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Frost
Feuerball Walküre
Feuerball Frost Hexe
Hexe
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Frost Feuerball Walküre Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball
Grabstein Feuerball Skelettarmee Frost Hexe
Feuerball Hexe
Frost
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Frost Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Frost Hexe

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns