Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Knall
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Hexe Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Hexe Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Hexe
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin
Gift
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Hexe
Blitz
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Banditin
Rakete
Walküre Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Ofen Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Banditin Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuerwerkerin Banditin Feuerball Walküre

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerball
Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Ofen
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Hexe Banditin
Hexe
Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 1 18

Feuerwerkerin
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerball
Walküre Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin
Flugmaschine
Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen
Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Ofen Hexe Banditin
Hexe
Walküre Drachenbaby Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Ofen Hexe Banditin
Ofen Hexe Walküre Banditin
Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Banditin
Ofen Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Hexe Ofen
Feuerwerkerin Walküre Banditin
Walküre Hexe Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Feuerball Walküre Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Walküre Feuerwerkerin Ofen Drachenbaby Hexe
Ofen Banditin
Feuerball Ofen Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin
Walküre Ofen Drachenbaby Hexe Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Banditin
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Ofen Hexe Banditin
Feuerball Banditin Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Banditin Walküre Ofen Hexe
Walküre Feuerball Banditin
Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Ofen Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Hexe Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin
Hexe
Walküre Flugmaschine Hexe
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Ofen Drachenbaby Hexe
Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Drachenbaby Banditin
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Ofen Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerball
Feuerball Banditin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Flugmaschine Hexe Banditin
Feuerball Feuerwerkerin Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Flugmaschine
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Hexe
Feuerwerkerin Feuerball Flugmaschine Drachenbaby Hexe Banditin

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