Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Ballon
Großer Schneeball
Bogenschützen Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon
Barbarenfass
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Kampfholz
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Bogenschützen Feuerwerkerin Ballon Elektrodrache
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Walküre Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Ballon Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ballon Elektrodrache Holzfäller
Pfeile
Ballon Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ballon Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Walküre
Bogenschützen Ballon Holzfäller Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Ballon
Pfeile Walküre Holzfäller Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache
Bogenschützen Walküre Ballon
Holzfäller
Walküre Ballon Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 2 14

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Ballon
Elektrodrache
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Bogenschützen Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Walküre Elektrodrache
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Elektrodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Bogenschützen Walküre Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Elektrodrache Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Elektrodrache Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile Feuerwerkerin
Bogenschützen Elektrodrache
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Elektrodrache
Pfeile
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache
Elektrodrache Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elektrodrache

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