Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Kampfholz
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Feuerball
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Skelettarmee Ballon
Blitz
Walküre Koboldhütte Ballon
Rakete
Walküre Koboldhütte Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wut Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee Feuerball Walküre Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Koboldhütte Ballon
Feuerball
Kampfholz
Walküre
Ballon Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerwerkerin Walküre Ballon Kampfholz
Wut
Ballon
Skelettarmee
Ballon
Walküre Wut Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Ballon

Verteidigungssynergien 3 8

Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball
Kampfholz Walküre Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Wut
Skelettarmee
Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Ballon
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Walküre
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Walküre Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Walküre Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Koboldhütte
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettarmee Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Walküre Koboldhütte Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Walküre Koboldhütte
Walküre Skelettarmee
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Koboldhütte Skelettarmee Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Walküre Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Walküre Kampfholz
Skelettarmee Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin

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