Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Riese Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Elitebarbaren Walküre Riese Barbarenfass Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Riese Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Banditin
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Banditin
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Elitebarbaren Walküre Banditin
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben Banditin Walküre Riese Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Riese Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Erdbeben Walküre Riese Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Erdbeben
Riese Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Eisgeist Elitebarbaren Feuerwerkerin Riese Banditin
Riese
Erdbeben Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Banditin
Barbarenfass
Riese Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Banditin
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Riese Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 12

Eisgeist
Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Walküre Eisgeist Erdbeben Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren
Walküre Eisgeist
Erdbeben
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Eisgeist Banditin
Riese
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Banditin
Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
Erdbeben Walküre Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Walküre Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Eisgeist Elitebarbaren Erdbeben Walküre Banditin
Walküre Eisgeist Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass
Elitebarbaren Banditin
Eisgeist Elitebarbaren Banditin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Banditin
Erdbeben Walküre Barbarenfass Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Barbarenfass Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
Banditin Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Banditin Eisgeist Elitebarbaren Walküre
Walküre Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren Walküre Banditin
Feuerwerkerin Eisgeist
Elitebarbaren Walküre Banditin
Elitebarbaren Walküre
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Banditin
Feuerwerkerin Walküre
Elitebarbaren Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Erdbeben Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Erdbeben Barbarenfass Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Banditin
Elitebarbaren
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Erdbeben Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Elitebarbaren Barbarenfass
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Erdbeben Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin Erdbeben Walküre Barbarenfass
Erdbeben
Erdbeben Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Eisgeist Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Erdbeben Barbarenfass Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Elitebarbaren Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Elitebarbaren
Erdbeben Banditin
Eisgeist Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Erdbeben
Erdbeben Eisgeist Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Erdbeben
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Eisgeist Feuerwerkerin Elitebarbaren
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Banditin
Feuerwerkerin

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