Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett
Großer Schneeball
Kanone Koboldfass
Knall
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Kanone Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kanone Feuerwerkerin Koboldfass Feuerball Walküre Frost Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Kanone Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kanone
Feuerwerkerin
Walküre Spiegel Koboldfass Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Frost
Walküre
Koboldfass Feuerwerkerin Riesenskelett
Spiegel
Feuerball Koboldfass Feuerwerkerin Frost Riesenskelett
Koboldfass
Walküre Spiegel Feuerwerkerin Riesenskelett
Frost
Feuerball Spiegel
Riesenskelett
Feuerwerkerin Walküre Spiegel Koboldfass

Verteidigungssynergien 3 9

Kanone
Spiegel Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Kanone Spiegel Riesenskelett
Feuerball
Spiegel Kanone Walküre Frost
Walküre
Feuerwerkerin Kanone Feuerball Spiegel Frost
Spiegel
Kanone Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Koboldfass
Frost
Feuerball Walküre
Riesenskelett
Feuerwerkerin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Walküre Frost Riesenskelett
Kanone Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Riesenskelett
Feuerball Frost Kanone Feuerwerkerin Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Frost
Kanone Feuerball Walküre Riesenskelett
Kanone
Kanone Feuerwerkerin Walküre Riesenskelett
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Kanone Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Feuerball Walküre Kanone Feuerwerkerin Frost
Kanone
Kanone Feuerball Frost
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone Feuerball Walküre Feuerwerkerin
Walküre Frost Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Kanone
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Riesenskelett
Kanone

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Riesenskelett Walküre
Walküre Riesenskelett Feuerball
Riesenskelett Kanone Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Walküre
Frost Riesenskelett Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Kanone
Walküre Riesenskelett
Feuerball Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Kanone Feuerball Walküre
Kanone Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Walküre Kanone Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Kanone Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Frost Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin
Feuerball Feuerwerkerin Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Frost Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost
Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Feuerwerkerin
Frost
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Riesenskelett
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Frost Riesenskelett
Feuerball Feuerwerkerin

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