Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Blasrohrkobold Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Rakete

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Walküre Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Koboldfass
Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Blasrohrkobold
Walküre Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin
Infernoturm
Rakete
Koboldfass
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Walküre Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Feuerwerkerin
Walküre Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Infernoturm
Infernoturm
Koboldgang Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Koboldfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Rakete Blasrohrkobold Walküre
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Rakete
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Infernoturm Rakete Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang Walküre Rakete
Walküre Rakete Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Infernoturm Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Pfeile Walküre Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Infernoturm
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Infernoturm
Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete
Koboldgang Walküre Infernoturm Rakete
Koboldgang Walküre Rakete Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Blasrohrkobold
Koboldgang Rakete Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Rakete Feuerwerkerin Walküre Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Rakete Pfeile Walküre
Rakete Koboldgang Walküre Infernoturm
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Koboldgang Infernoturm Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Walküre Feuerwerkerin Blasrohrkobold Infernoturm
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Rakete
Rakete Pfeile
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Rakete Pfeile Feuerwerkerin
Koboldgang Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Rakete
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Rakete Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Rakete

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