Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elektrogeist Walküre Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Fischer Widderreiterin
Knall
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Elektrogeist Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Fischer Widderreiterin
Feuerball
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Gift
Feuerwerkerin Fischer
Blitz
Walküre Fischer Widderreiterin
Rakete
Walküre Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Gift

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost Fischer Walküre Gift Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Elektrogeist Kampfholz Feuerwerkerin Königliche Luftpost

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elektrogeist
Widderreiterin
Feuerwerkerin
Walküre Fischer Widderreiterin
Königliche Luftpost
Walküre
Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Gift
Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz
Gift Fischer Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz Fischer

Verteidigungssynergien 2 13

Elektrogeist
Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Fischer
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Elektrogeist Königliche Luftpost Walküre Gift Fischer Widderreiterin
Fischer
Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfholz Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin Königliche Luftpost Walküre
Feuerwerkerin Walküre Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Kampfholz
Königliche Luftpost Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift
Elektrogeist Walküre Gift Kampfholz Widderreiterin
Fischer
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Fischer
Walküre Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz
Widderreiterin
Königliche Luftpost Kampfholz Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Fischer
Königliche Luftpost Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Kampfholz Fischer Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Gift Kampfholz Elektrogeist Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Walküre Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Kampfholz Fischer
Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Königliche Luftpost Fischer
Königliche Luftpost Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Fischer
Königliche Luftpost Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin
Walküre Königliche Luftpost Kampfholz Fischer Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Fischer Widderreiterin
Feuerwerkerin Königliche Luftpost Gift Elektrogeist Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin
Königliche Luftpost Walküre Fischer
Königliche Luftpost Elektrogeist Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Königliche Luftpost
Walküre
Königliche Luftpost Walküre Gift Kampfholz
Königliche Luftpost Walküre Widderreiterin
Feuerwerkerin Walküre
Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Walküre Gift Kampfholz Fischer
Walküre Gift Elektrogeist Feuerwerkerin Königliche Luftpost Kampfholz
Elektrogeist Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer Widderreiterin
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Elektrogeist Widderreiterin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Widderreiterin
Gift Kampfholz Feuerwerkerin Fischer Widderreiterin
Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Walküre Kampfholz Fischer Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer
Feuerwerkerin Walküre Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz Fischer
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Elektrogeist Walküre
Fischer
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Fischer Widderreiterin
Gift Kampfholz Fischer Widderreiterin
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Fischer
Gift Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Elektrogeist
Gift Feuerwerkerin Widderreiterin
Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Elektrogeist Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Gift Fischer

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