Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Curse Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Flugmaschine
Knall
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Barbarenfass
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Flugmaschine Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Scharfrichter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem Walküre Flugmaschine Goldener Ritter Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Elixiergolem

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem
Feuerwerkerin
Elixiergolem Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold
Walküre Feuerwerkerin Elixiergolem
Elixiergolem
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Walküre
Blasrohrkobold Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Elixiergolem Walküre Goldener Ritter
Scharfrichter
Elixiergolem Walküre
Goldener Ritter
Flugmaschine

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Walküre Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Walküre Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Elixiergolem
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Goldener Ritter
Scharfrichter
Walküre
Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Blasrohrkobold Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Flugmaschine
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Walküre Flugmaschine
Walküre Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Flugmaschine
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Walküre
Feuerwerkerin Walküre Flugmaschine
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Walküre
Walküre Scharfrichter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine
Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Pfeile Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Flugmaschine Feuerwerkerin Blasrohrkobold Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter
Pfeile Flugmaschine Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Goldener Ritter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Blasrohrkobold Flugmaschine
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Walküre Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Pfeile
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Goldener Ritter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Flugmaschine Scharfrichter Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns