Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Skelettfass Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Blitz
Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Walküre Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Tunnelgräber Walküre Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Fledermäuse Kampfholz Skelettfass

Angriffssynergien 10 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin Koboldhütte
Fledermäuse
Skelettfass Walküre Tunnelgräber Feuerwerkerin
Skelettfass
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Tunnelgräber Walküre
Feuerwerkerin
Skelettfass Tunnelgräber Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Skelettfass Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Koboldhütte Tunnelgräber
Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 12

Speerkobolde
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte
Walküre
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Walküre Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Fledermäuse Walküre
Koboldhütte Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Fledermäuse Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte
Skelettfass Walküre Kampfholz
Koboldhütte
Speerkobolde Feuerwerkerin Walküre Tunnelgräber
Fledermäuse Walküre Speerkobolde Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte Fledermäuse Walküre Kampfholz
Walküre Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Kampfholz Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Koboldhütte
Koboldhütte
Walküre Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Speerkobolde Koboldhütte
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Fledermäuse Kampfholz
Walküre Koboldhütte
Feuerwerkerin Fledermäuse Skelettfass Koboldhütte
Speerkobolde Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Walküre
Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Fledermäuse Walküre Koboldhütte
Walküre Kampfholz
Walküre
Feuerwerkerin Walküre
Koboldhütte Speerkobolde Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Fledermäuse Walküre Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Speerkobolde Fledermäuse Skelettfass
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse
Feuerwerkerin Tunnelgräber Skelettfass Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Skelettfass Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Speerkobolde Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Skelettfass
Skelettfass Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz
Fledermäuse Feuerwerkerin
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Koboldhütte
Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Speerkobolde Fledermäuse Koboldhütte
Feuerwerkerin
Kampfholz
Tunnelgräber Feuerwerkerin Walküre
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin

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