Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Schlecht

4 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Goblin Curse

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Goblin Machine

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Curse
Großer Schneeball
Goblin Curse
Knall
Feuerwerkerin Goblin Curse
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Kampfholz
Feuerwerkerin Goblin Curse
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Goblin Curse
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Feuerball
Feuerwerkerin Kampfheilerin
Gift
Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse
Blitz
Walküre Kampfheilerin Goblinstein
Rakete
Walküre Kampfheilerin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Machine

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Goblin Machine

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Kampfheilerin Goblin Curse Goblin Machine

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Großer Schneeball Goblin Curse Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Goblin Machine Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Großer Schneeball Goblin Curse Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Goblin Curse Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Walküre Kampfheilerin Spiegel
Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin
Kampfheilerin
Feuerwerkerin Walküre Spiegel
Spiegel
Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin
Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Verteidigungssynergien 3 8

Großer Schneeball
Spiegel Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Feuerwerkerin
Walküre Großer Schneeball Kampfheilerin Spiegel
Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Kampfheilerin Spiegel
Kampfheilerin
Spiegel Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Spiegel
Großer Schneeball Kampfheilerin Feuerwerkerin Walküre
Goblin Curse
Goblin Machine
Goblin Machine
Goblin Curse
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin Goblin Curse
Großer Schneeball Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Walküre Kampfheilerin
Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Walküre Goblin Curse Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Walküre Kampfheilerin Goblin Curse
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Goblin Curse
Großer Schneeball Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin
Großer Schneeball Walküre Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse
Goblin Curse
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Großer Schneeball Kampfheilerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Großer Schneeball Goblin Curse
Walküre Kampfheilerin
Walküre Kampfheilerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre
Goblin Curse
Walküre
Großer Schneeball Walküre
Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre Kampfheilerin
Walküre Großer Schneeball Feuerwerkerin Kampfheilerin Goblin Curse
Großer Schneeball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Großer Schneeball Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse
Feuerwerkerin Großer Schneeball Goblin Curse Goblin Machine
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Walküre Goblin Machine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Machine
Großer Schneeball Feuerwerkerin Walküre Goblin Curse Goblin Machine
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse Walküre Goblin Machine
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Großer Schneeball Feuerwerkerin Goblin Curse
Feuerwerkerin Walküre
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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