Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Wächter
Blitz
Ritter Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Walküre Rakete Wächter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Walküre Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Walküre Feuerwerkerin Wächter
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Walküre
Walküre
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete
Wächter
Eisgeist Kampfholz
Kampfholz
Ritter Wächter

Verteidigungssynergien 5 15

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgeist Kampfholz
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Eisgeist Koboldgang Wächter
Walküre
Feuerwerkerin Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Rakete
Eisgeist Kampfholz
Wächter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Ritter Koboldgang Walküre Rakete Wächter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Walküre
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Wächter
Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Walküre Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldgang Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Walküre Wächter Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin
Eisgeist Ritter Koboldgang Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Walküre Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Rakete Eisgeist Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Eisgeist Walküre Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Wächter Kampfholz
Walküre Kampfholz Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Wächter
Koboldgang Walküre Ritter Feuerwerkerin Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Walküre Wächter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Wächter Eisgeist Ritter Walküre Rakete Kampfholz
Koboldgang Walküre Rakete Wächter Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Walküre Wächter
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Rakete Wächter Ritter Walküre
Ritter Walküre
Rakete Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Koboldgang Wächter
Ritter Walküre Wächter
Rakete Walküre Wächter Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang Walküre Wächter
Feuerwerkerin Walküre
Koboldgang Wächter Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Kampfholz
Walküre Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Rakete Wächter Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Wächter
Feuerwerkerin Rakete Ritter Walküre Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Walküre Kampfholz
Rakete Kampfholz
Rakete
Rakete Kampfholz
Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Walküre
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Rakete Kampfholz
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rakete Wächter
Rakete Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Rakete
Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Wächter Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete

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