Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Gift
Fledermäuse Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Rakete
Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Pfeile Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Walküre
Fledermäuse Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Verteidigungssynergien 4 15

Fledermäuse
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Magieschütze
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Walküre Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Fledermäuse Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Fledermäuse Ritter Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee
Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Magieschütze
Skelettarmee Fledermäuse Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Magieschütze
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Fledermäuse Skelettarmee Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magieschütze
Pfeile Feuerwerkerin Magieschütze
Pfeile
Feuerwerkerin
Fledermäuse Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Fledermäuse Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin

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