Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Skelette Koboldgang Hexe
Knall
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Barbarenfass
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe
Kampfholz
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Erdbeben
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Königliche Luftpost
Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Blitz
Walküre Hexe Prinz
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Skelette Knall Pfeile Koboldgang

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Knall
Pfeile Feuerwerkerin Prinz Walküre Hexe
Pfeile
Knall Prinz
Koboldgang
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Walküre Prinz
Walküre
Prinz Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Hexe
Knall Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe

Verteidigungssynergien 1 19

Skelette
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz
Knall
Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Pfeile
Knall Walküre Prinz
Koboldgang
Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Skelette Knall Koboldgang Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Knall Pfeile Koboldgang Hexe Prinz
Hexe
Skelette Knall Walküre Prinz
Prinz
Skelette Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Walküre
Skelette Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Koboldgang Hexe Prinz Skelette Walküre
Hexe Prinz Skelette Koboldgang Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Koboldgang Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile Walküre
Hexe Skelette Koboldgang Prinz
Koboldgang Skelette Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Walküre Hexe Skelette Knall Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Prinz Skelette Knall Koboldgang Walküre Hexe
Walküre Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Hexe Prinz
Koboldgang Prinz
Knall Koboldgang Prinz
Skelette Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Pfeile Knall Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Knall Pfeile Walküre Hexe Feuerwerkerin
Prinz
Koboldgang Walküre Pfeile Feuerwerkerin Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Skelette Knall Hexe Prinz
Knall Pfeile Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Koboldgang Skelette Knall Walküre Hexe Prinz
Koboldgang Walküre Prinz Knall
Skelette Koboldgang Walküre Hexe Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelette Knall Koboldgang Hexe
Koboldgang Prinz Skelette Walküre Hexe
Walküre Prinz
Knall Skelette Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz
Hexe Skelette Koboldgang
Walküre Hexe Prinz
Knall Pfeile Walküre Prinz
Prinz Skelette Koboldgang Walküre Hexe
Feuerwerkerin Walküre Hexe
Koboldgang Hexe Skelette Knall Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Walküre Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Knall Pfeile Walküre Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Prinz
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Pfeile Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe
Knall Pfeile
Knall Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Knall Koboldgang Hexe Prinz
Knall Pfeile Feuerwerkerin Hexe
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Walküre Prinz
Pfeile Knall Feuerwerkerin
Knall Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Knall Koboldgang Feuerwerkerin Hexe
Feuerwerkerin Knall Hexe
Knall Feuerwerkerin Hexe Prinz
Prinz
Feuerwerkerin

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