Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Holzfäller Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Holzfäller Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Skelettfass Nachthexe Widderreiterin
Großer Schneeball
Bogenschützen Skelettfass Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Knall
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin
Barbarenfass
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Gift
Bogenschützen Skelettfass Feuerwerkerin Nachthexe
Blitz
Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Rakete
Walküre Nachthexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Skelettfass Walküre Nachthexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Pfeile Skelettfass Holzfäller Widderreiterin
Pfeile
Bogenschützen Skelettfass Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Skelettfass
Feuerwerkerin Bogenschützen Pfeile Walküre Holzfäller Widderreiterin
Feuerwerkerin
Skelettfass Walküre Holzfäller Widderreiterin
Walküre
Bogenschützen Holzfäller Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller
Walküre Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin
Nachthexe
Pfeile Holzfäller
Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller

Verteidigungssynergien 2 9

Bogenschützen
Walküre Feuerwerkerin Holzfäller
Pfeile
Walküre Holzfäller
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Bogenschützen Holzfäller Nachthexe
Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Pfeile Holzfäller Nachthexe
Holzfäller
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Nachthexe
Feuerwerkerin Walküre
Widderreiterin
Holzfäller

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Holzfäller Feuerwerkerin Walküre Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin Bogenschützen Walküre Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Feuerwerkerin Walküre Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Widderreiterin Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Pfeile Skelettfass Walküre Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Bogenschützen Walküre Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Walküre Widderreiterin
Walküre Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin Holzfäller Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Walküre Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Holzfäller Bogenschützen
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Holzfäller Walküre Widderreiterin
Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Pfeile Feuerwerkerin Bogenschützen Skelettfass Widderreiterin
Bogenschützen Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Walküre Holzfäller
Feuerwerkerin Walküre
Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre
Walküre Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre
Bogenschützen Feuerwerkerin Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Bogenschützen Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Pfeile Skelettfass
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe
Feuerwerkerin Pfeile Skelettfass Walküre Widderreiterin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Nachthexe
Pfeile
Pfeile Skelettfass
Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Skelettfass Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Widderreiterin
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Nachthexe
Skelettfass Feuerwerkerin
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Skelettfass Bogenschützen Nachthexe
Bogenschützen Pfeile Feuerwerkerin Widderreiterin
Pfeile
Feuerwerkerin Walküre Holzfäller
Pfeile Skelettfass Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Skelettfass Feuerwerkerin
Feuerwerkerin

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