Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Prinz Prinzessin Banditin Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Prinzessin Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Prinzessin Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Banditin
Großer Schneeball
Ofen Hexe Prinzessin
Knall
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Prinzessin Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Hexe
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Prinzessin Banditin Hexenmutter
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin Banditin Hexenmutter
Gift
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin Hexenmutter
Blitz
Walküre Ofen Hexe Prinz Banditin Hexenmutter
Rakete
Walküre Ofen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Prinzessin Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Walküre Ofen Hexenmutter Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Walküre

Angriffssynergien 1 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin Banditin
Walküre
Prinz Feuerwerkerin Ofen Hexe Banditin Hexenmutter
Ofen
Walküre Prinz Prinzessin Banditin
Hexe
Walküre Prinz Banditin
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin
Prinzessin
Feuerwerkerin Ofen Prinz Hexenmutter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Hexenmutter
Walküre Prinzessin

Verteidigungssynergien 1 15

Feuerwerkerin
Walküre Prinz Prinzessin Banditin
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Prinzessin Banditin Hexenmutter
Ofen
Walküre Prinz Banditin
Hexe
Walküre Prinz Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe
Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Banditin Hexenmutter
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Hexenmutter
Walküre Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Prinz Banditin
Ofen Hexe Prinz Walküre Banditin
Hexe Prinz Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Banditin Hexenmutter
Ofen Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Walküre Banditin
Hexe Ofen Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinz Banditin
Walküre Hexe Hexenmutter Feuerwerkerin Ofen Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin
Ofen Prinz Walküre Hexe Banditin
Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Prinzessin
Ofen Prinz Banditin
Ofen Prinz Banditin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Banditin
Walküre Ofen Hexe Feuerwerkerin Prinzessin Banditin Hexenmutter
Prinz
Walküre Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinz Banditin Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Ofen Hexe Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Walküre Prinz
Banditin Walküre Ofen Hexe Prinz
Walküre Prinz Banditin
Walküre Hexe Prinz Banditin
Feuerwerkerin Ofen Hexenmutter Hexe Prinzessin
Prinz Walküre Ofen Hexe Banditin
Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinz Banditin
Hexe
Walküre Hexe Prinz
Walküre Prinz
Prinz Walküre Hexe Banditin
Feuerwerkerin Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Hexe Feuerwerkerin Walküre Ofen Prinz
Walküre Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Hexenmutter
Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Walküre Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Walküre Prinz
Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Hexenmutter Ofen Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Banditin
Prinz
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin Banditin
Prinzessin Feuerwerkerin Ofen Prinz
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Ofen Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Walküre Hexe Prinzessin Hexenmutter
Prinz
Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Hexenmutter Walküre Ofen Hexe Prinzessin
Hexe
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin Banditin
Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Ofen Hexe Prinzessin Hexenmutter
Feuerwerkerin Hexe
Banditin
Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Feuerwerkerin Prinzessin
Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Walküre Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinzessin
Feuerwerkerin Hexe Prinz Prinzessin Banditin
Prinz
Feuerwerkerin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns