Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass
Knall
Feuerwerkerin Koboldfass
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass
Erdbeben
Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Koboldfass Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Eismagier
Blitz
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass Eismagier Feuerball Walküre Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Barbarenfass Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Knall Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Koboldfass
Elitebarbaren
Knall Walküre Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball
Knall Elitebarbaren
Walküre
Elitebarbaren Koboldfass Knall Feuerwerkerin
Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Koboldfass Eismagier
Koboldfass
Walküre Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Knall Barbarenfass Koboldfass

Verteidigungssynergien 4 11

Knall
Feuerball Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin
Walküre Knall Barbarenfass Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Knall
Feuerball
Knall Barbarenfass Walküre Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Elitebarbaren Knall Feuerball Eismagier
Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre Eismagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Knall Feuerwerkerin Walküre Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Eismagier
Walküre Eismagier Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass Eismagier
Knall Walküre Barbarenfass Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Elitebarbaren
Walküre Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Walküre Barbarenfass
Knall Elitebarbaren Walküre
Walküre Knall Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Knall Eismagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Eismagier
Elitebarbaren Walküre
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Walküre Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre
Knall Elitebarbaren Feuerball Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass Eismagier
Knall Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Barbarenfass Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Knall Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerball Knall Feuerwerkerin Barbarenfass Eismagier
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Knall Feuerwerkerin Feuerball Walküre Barbarenfass Eismagier
Feuerwerkerin Feuerball Knall Barbarenfass Eismagier
Feuerball Knall
Feuerball Knall Feuerwerkerin Barbarenfass
Elitebarbaren Knall Feuerwerkerin Feuerball Eismagier
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball Barbarenfass
Feuerball Knall Feuerwerkerin Eismagier
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin Walküre
Knall Feuerwerkerin Feuerball
Knall Feuerball
Feuerwerkerin Elitebarbaren
Knall Feuerwerkerin Elitebarbaren Feuerball
Feuerwerkerin Knall Feuerball
Knall Feuerwerkerin Feuerball Barbarenfass
Feuerball Feuerwerkerin

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