Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Goblin Machine

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Riesenkobold

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby
Knall
Koboldgang Riesenkobold
Barbarenfass
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Kampfholz
Koboldgang Koboldkäfig Goblin Demolisher
Erdbeben
Koboldgang Koboldkäfig
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby
Feuerball
Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby
Gift
Koboldgang Koboldkäfig
Blitz
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre Goblin Demolisher Drachenbaby Frost Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Frost Riesenkobold
Koboldgang
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Koboldkäfig
Koboldgang Drachenbaby
Walküre
Koboldgang Drachenbaby
Goblin Demolisher
Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Frost
Pfeile
Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Walküre
Koboldgang
Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig
Koboldgang Drachenbaby
Walküre
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Frost
Goblin Demolisher
Drachenbaby
Koboldkäfig Walküre
Frost
Walküre
Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Frost
Koboldkäfig Koboldgang Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldgang Frost Walküre Drachenbaby
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Frost
Pfeile Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Walküre
Koboldgang Walküre Pfeile Drachenbaby Frost Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldkäfig Koboldgang Walküre Frost
Walküre Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Drachenbaby Frost
Koboldgang Koboldkäfig
Koboldgang Koboldkäfig Frost
Pfeile Koboldgang Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Koboldgang Walküre Drachenbaby
Pfeile Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Frost
Koboldkäfig
Koboldgang Walküre Pfeile Drachenbaby Riesenkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Koboldkäfig
Pfeile Koboldgang Walküre Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldgang Walküre Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Frost Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Frost Walküre Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre
Pfeile Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Riesenkobold
Koboldkäfig Walküre Drachenbaby
Koboldgang Koboldkäfig Walküre Drachenbaby Frost Riesenkobold
Pfeile Walküre Koboldkäfig Drachenbaby Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Riesenkobold
Pfeile Walküre Frost
Pfeile Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost Riesenkobold
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile
Koboldgang
Pfeile Walküre
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Walküre Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Frost Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Frost
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Koboldgang Frost
Pfeile Drachenbaby
Frost
Pfeile
Koboldgang Walküre Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Frost
Drachenbaby Frost Riesenkobold

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