Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Riesenkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Funki
Großer Schneeball
Megalakai Wächter
Knall
Wächter Riesenkobold Funki
Barbarenfass
Walküre Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz
Wächter Funki
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Wächter Elektromagier Funki
Feuerball
Megalakai Elektromagier Funki
Gift
Megalakai Wächter Elektromagier Funki
Blitz
Megalakai Walküre Elektromagier Funki
Rakete
Walküre Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Wut Wächter Tornado Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Megalakai Wächter Tornado Walküre Elektromagier Riesenkobold Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Wut Megalakai Wächter Tornado

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Riesenkobold Walküre Funki
Walküre
Megalakai Tornado Elektromagier Funki
Wut
Funki Riesenkobold Elektromagier
Wächter
Tornado
Funki Walküre Riesenkobold
Riesenkobold
Megalakai Funki Wut Tornado Elektromagier
Elektromagier
Walküre Wut Riesenkobold Funki
Funki
Wut Tornado Riesenkobold Megalakai Walküre Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 15

Megalakai
Walküre Wächter Tornado Elektromagier Funki
Walküre
Megalakai Tornado Elektromagier Funki
Wut
Wächter
Megalakai Elektromagier Funki
Tornado
Funki Megalakai Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Riesenkobold
Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier
Megalakai Walküre Wächter Tornado Riesenkobold
Funki
Tornado Megalakai Walküre Wächter Tornado Riesenkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Megalakai Walküre Elektromagier
Tornado Funki Megalakai Walküre Elektromagier
Funki Megalakai Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Tornado Funki
Tornado Megalakai Walküre Wächter Elektromagier
Megalakai Tornado Elektromagier
Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki Tornado
Wächter Tornado Walküre Elektromagier Funki
Walküre Wächter Elektromagier Megalakai Tornado Riesenkobold
Megalakai Tornado Elektromagier
Funki Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Funki Megalakai Wächter Tornado Elektromagier
Funki Elektromagier
Tornado Elektromagier Funki
Funki Walküre Tornado Elektromagier
Walküre Megalakai Wächter Tornado Elektromagier
Walküre Tornado Megalakai Wächter Elektromagier
Funki Tornado Elektromagier
Walküre Wächter Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elektromagier Funki
Elektromagier Megalakai Walküre
Wächter Walküre Riesenkobold Elektromagier Funki
Walküre Wächter Tornado Riesenkobold Elektromagier Funki
Walküre Wächter Riesenkobold Funki
Tornado Riesenkobold Elektromagier
Wächter Funki Megalakai Walküre Riesenkobold Elektromagier
Walküre Riesenkobold Funki
Elektromagier Megalakai Walküre Tornado Funki
Megalakai Wächter Riesenkobold Funki
Megalakai Walküre Wächter Funki
Walküre Wächter Tornado Riesenkobold Elektromagier
Walküre Wächter Riesenkobold Funki
Walküre Funki
Wächter Elektromagier Funki Megalakai Walküre Tornado Riesenkobold
Walküre Megalakai Elektromagier Funki
Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Wächter Funki
Tornado Elektromagier
Riesenkobold Funki
Walküre Wächter Funki
Walküre Funki
Megalakai Tornado Riesenkobold
Tornado Funki
Tornado
Tornado
Wächter Tornado Elektromagier Funki
Walküre Tornado Elektromagier Funki
Tornado
Funki
Funki
Funki
Funki
Tornado Funki
Funki
Megalakai Elektromagier Funki
Walküre Tornado
Funki
Tornado
Tornado Funki
Tornado Walküre Funki
Megalakai
Tornado Elektromagier Funki
Tornado Funki
Tornado Funki
Tornado Elektromagier Funki
Elektromagier Megalakai Wächter
Megalakai Funki
Funki
Elektromagier Funki
Funki
Funki
Elektromagier Wächter
Megalakai Tornado Elektromagier
Megalakai Walküre Elektromagier Funki
Tornado Funki
Megalakai Funki
Wächter Tornado Elektromagier Funki
Tornado Elektromagier
Tornado Riesenkobold Elektromagier Funki
Funki
Funki

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