Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Phönix

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Golem Phönix

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Barbarenfass Kanonenkarre Golem Phönix

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Phönix
Großer Schneeball
Knall
Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Kampfholz
Koboldkäfig Kanonenkarre
Erdbeben
Koboldkäfig
Pfeile
Königliche Luftpost
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Feuerball
Koboldkäfig Kanonenkarre
Gift
Koboldkäfig Phönix
Blitz
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Phönix
Rakete
Walküre Kanonenkarre Phönix

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Golem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Walküre Phönix Kanonenkarre Blitz Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Tornado Koboldkäfig Walküre

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldkäfig
Barbarenfass Kanonenkarre Golem
Walküre
Kanonenkarre Tornado
Barbarenfass
Kanonenkarre Koboldkäfig Tornado Golem
Tornado
Walküre Barbarenfass Kanonenkarre Golem
Kanonenkarre
Walküre Barbarenfass Golem Koboldkäfig Tornado Blitz
Blitz
Golem Kanonenkarre
Golem
Kanonenkarre Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado
Phönix

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldkäfig
Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Phönix
Walküre
Tornado Kanonenkarre
Barbarenfass
Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre
Tornado
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Blitz
Golem
Phönix
Koboldkäfig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Koboldkäfig Walküre Barbarenfass
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Phönix
Koboldkäfig Tornado Walküre Kanonenkarre Blitz
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Phönix
Blitz Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Tornado Walküre Kanonenkarre
Tornado Blitz Koboldkäfig Phönix
Blitz Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Kanonenkarre Phönix
Koboldkäfig Tornado Phönix
Tornado Walküre Barbarenfass Kanonenkarre Phönix
Walküre Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Tornado Phönix
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig Kanonenkarre Phönix
Tornado Koboldkäfig Blitz
Koboldkäfig Walküre Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Koboldkäfig Tornado Kanonenkarre Phönix
Walküre Barbarenfass Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre
Walküre Barbarenfass Kanonenkarre Blitz Phönix
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Blitz
Walküre Blitz Koboldkäfig Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Phönix
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Phönix
Tornado
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Blitz Phönix
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Phönix
Koboldkäfig Blitz Walküre Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Phönix
Koboldkäfig Phönix
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre Phönix
Blitz Koboldkäfig Walküre Tornado Phönix
Kanonenkarre Blitz Koboldkäfig Walküre
Koboldkäfig Walküre Kanonenkarre
Phönix Koboldkäfig Walküre Barbarenfass Tornado Kanonenkarre Blitz
Walküre Koboldkäfig Barbarenfass Kanonenkarre Phönix
Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Tornado
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass
Tornado
Tornado
Barbarenfass Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Walküre Barbarenfass Tornado Kanonenkarre
Blitz Tornado
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Barbarenfass
Blitz Walküre Barbarenfass Tornado
Blitz
Blitz Tornado
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Tornado Walküre Barbarenfass
Barbarenfass Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Barbarenfass Tornado
Blitz Tornado
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Barbarenfass Kanonenkarre
Blitz Tornado
Barbarenfass
Blitz Walküre Kanonenkarre
Blitz
Blitz Tornado
Kanonenkarre
Tornado Blitz
Tornado Blitz
Blitz Barbarenfass Tornado Kanonenkarre

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