Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Kampfholz
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Erdbeben
Infernoturm Wächter Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer
Feuerball
Blasrohrkobold Infernoturm Mauerbrecher Koboldbohrer
Gift
Blasrohrkobold Infernoturm Wächter Koboldbohrer
Blitz
Walküre Infernoturm
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Wächter Koboldbohrer

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Wächter Feuerball Walküre Koboldbohrer Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Blasrohrkobold Wächter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Walküre Mauerbrecher Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Koboldbohrer Mauerbrecher Kampfholz
Walküre
Blasrohrkobold Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Koboldbohrer Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Wächter
Kampfholz
Koboldbohrer
Feuerball Mauerbrecher Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Mauerbrecher Wächter Koboldbohrer

Verteidigungssynergien 3 15

Blasrohrkobold
Walküre Infernoturm Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Walküre
Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm
Wächter Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldbohrer
Mauerbrecher
Wächter
Infernoturm Blasrohrkobold Koboldbohrer Kampfholz
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Wächter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Wächter Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Infernoturm Blasrohrkobold Walküre Wächter Koboldbohrer
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold Walküre Wächter
Blasrohrkobold Infernoturm Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Wächter Blasrohrkobold Walküre Infernoturm
Blasrohrkobold Walküre Wächter Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Feuerball
Infernoturm Koboldbohrer Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Infernoturm Koboldbohrer
Infernoturm Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Koboldbohrer
Feuerball Blasrohrkobold Walküre Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Koboldbohrer Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Infernoturm Koboldbohrer
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Feuerball Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Wächter Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Wächter Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre Wächter Koboldbohrer
Feuerball Blasrohrkobold
Wächter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Infernoturm
Infernoturm Walküre
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Blasrohrkobold Wächter Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Infernoturm Wächter
Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Infernoturm Wächter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Koboldbohrer Kampfholz
Walküre Blasrohrkobold Feuerball Infernoturm Kampfholz
Feuerball Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Blasrohrkobold Walküre Wächter Koboldbohrer Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Wächter Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Wächter
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Koboldbohrer Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre
Feuerball Kampfholz Blasrohrkobold
Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball Wächter
Feuerball Blasrohrkobold
Kampfholz Feuerball
Feuerball Blasrohrkobold Walküre
Kampfholz Blasrohrkobold Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball Wächter Kampfholz
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Kampfholz
Feuerball Blasrohrkobold

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