Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Koboldbohrer Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldbohrer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Knall
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer
Erdbeben
Schweinereiter Koboldbohrer
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Koboldbohrer Elektromagier
Feuerball
Blasrohrkobold Schweinereiter Koboldbohrer Elektromagier
Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Blitz
Walküre Elektromagier
Rakete
Walküre Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Gift Koboldbohrer Elektromagier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldbohrer Blitz
Blasrohrkobold
Walküre Schweinereiter Koboldbohrer
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Pfeile Walküre Blitz Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Gift
Schweinereiter Koboldbohrer
Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Blitz
Schweinereiter Pfeile
Elektromagier
Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Walküre Blitz
Blasrohrkobold
Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Schweinereiter
Gift
Elektromagier
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blitz
Pfeile
Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Gift Koboldbohrer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer Elektromagier
Blitz Pfeile Walküre Gift
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Blitz Elektromagier Pfeile Gift
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier
Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Gift Elektromagier Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Koboldbohrer Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Elektromagier
Koboldbohrer Blitz Elektromagier
Pfeile Walküre Gift Koboldbohrer Elektromagier
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Pfeile Walküre Gift Koboldbohrer Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Koboldbohrer Elektromagier
Walküre Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elektromagier
Gift Elektromagier Pfeile Walküre Blitz
Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Blitz Elektromagier
Walküre Koboldbohrer
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Walküre Blitz Elektromagier
Walküre
Blitz Elektromagier Walküre Gift
Blasrohrkobold Koboldbohrer
Blasrohrkobold Walküre
Blitz Pfeile Walküre Gift Elektromagier
Blitz Walküre
Blasrohrkobold Walküre
Elektromagier Blasrohrkobold Walküre Gift Koboldbohrer Blitz
Pfeile Walküre Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Koboldbohrer
Pfeile Gift Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Blitz
Pfeile Gift Blasrohrkobold Blitz
Blitz Gift Elektromagier
Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Gift Blitz Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Gift
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Gift
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Gift Koboldbohrer
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektromagier
Blitz Pfeile Blasrohrkobold Walküre Gift
Blitz Gift
Blitz Pfeile Gift
Blitz
Blitz Pfeile Gift Koboldbohrer
Pfeile Gift Walküre
Pfeile Gift Blasrohrkobold Blitz Elektromagier
Blitz Pfeile Gift
Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold Gift
Blitz
Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold
Blitz Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift Blitz
Blitz Elektromagier Blasrohrkobold
Gift Blitz Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Pfeile
Gift Blitz Blasrohrkobold Walküre Elektromagier
Pfeile Blasrohrkobold Gift Blitz
Blitz Pfeile Gift
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Gift Blitz Elektromagier
Blasrohrkobold Gift Blitz Elektromagier
Gift Blitz Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz Blasrohrkobold

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