Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Rune Giant Magieschütze Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Tornado

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldbohrer
Großer Schneeball
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Walküre Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Koboldbohrer
Pfeile
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Walküre Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Feuerball
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Gift
Bombenturm Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Blitz
Walküre Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Rakete
Walküre Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Rune Giant Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Erdbeben Tornado Kleiner Prinz Walküre Bombenturm Rune Giant Koboldbohrer Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Erdbeben Tornado Kleiner Prinz Walküre

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Erdbeben
Tornado
Walküre
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm
Tornado
Magieschütze Erdbeben Walküre
Rune Giant
Magieschütze Kleiner Prinz
Koboldbohrer
Magieschütze
Tornado Walküre Rune Giant
Kleiner Prinz
Walküre Rune Giant

Verteidigungssynergien 2 11

Erdbeben
Bombenturm Tornado
Walküre
Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm
Tornado Erdbeben Walküre Magieschütze
Tornado
Bombenturm Magieschütze Erdbeben Walküre Koboldbohrer Kleiner Prinz
Rune Giant
Koboldbohrer
Walküre Tornado Magieschütze
Magieschütze
Tornado Walküre Bombenturm Koboldbohrer
Kleiner Prinz
Walküre Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Walküre Magieschütze
Bombenturm Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Walküre Koboldbohrer
Erdbeben Walküre Bombenturm Tornado
Tornado Erdbeben Walküre Bombenturm Magieschütze
Tornado Bombenturm Magieschütze Kleiner Prinz
Erdbeben Walküre Bombenturm Magieschütze
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Tornado Walküre Kleiner Prinz
Walküre Erdbeben Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Tornado Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer Erdbeben Walküre
Walküre Bombenturm Erdbeben Tornado Koboldbohrer Magieschütze
Bombenturm Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Bombenturm Walküre Tornado Koboldbohrer
Walküre Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Erdbeben Walküre Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Bombenturm Tornado Koboldbohrer
Walküre Erdbeben Bombenturm Kleiner Prinz
Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Walküre Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm
Walküre Tornado
Walküre Koboldbohrer
Bombenturm Tornado Magieschütze
Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Tornado Magieschütze
Koboldbohrer
Walküre Bombenturm
Walküre Tornado
Walküre Bombenturm
Walküre Bombenturm Magieschütze
Walküre Bombenturm Tornado Koboldbohrer Magieschütze Kleiner Prinz
Walküre Erdbeben Bombenturm Magieschütze
Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Walküre Koboldbohrer
Tornado Magieschütze
Erdbeben Koboldbohrer Magieschütze
Erdbeben Walküre
Erdbeben Walküre Magieschütze
Tornado Magieschütze
Erdbeben Tornado Magieschütze
Erdbeben Tornado Magieschütze
Tornado
Tornado
Erdbeben Walküre Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Koboldbohrer Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Tornado
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Walküre Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Erdbeben Magieschütze
Tornado
Tornado
Erdbeben Koboldbohrer
Erdbeben Tornado Walküre Magieschütze Kleiner Prinz
Erdbeben Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz
Erdbeben Magieschütze
Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Tornado Magieschütze
Walküre Magieschütze
Erdbeben Magieschütze
Tornado
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze
Tornado Magieschütze Kleiner Prinz

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