Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Ballon Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Ballon Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Walküre Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Ballon Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Wächter Ballon
Großer Schneeball
Wächter Ballon
Knall
Infernoturm Wächter Ballon
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Wächter
Kampfholz
Elitebarbaren Wächter
Erdbeben
Infernoturm Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Elitebarbaren Walküre Wächter Ballon
Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm Ballon
Gift
Infernoturm Wächter Ballon
Blitz
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Ballon
Rakete
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Infernoturm Wut Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Pfeile Wächter Walküre Goldener Ritter Infernoturm Ballon Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Pfeile Wächter Walküre

Angriffssynergien 6 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ballon
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Wut Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Ballon
Infernoturm
Wut
Elitebarbaren Ballon Goldener Ritter
Wächter
Ballon
Pfeile Walküre Wut Goldener Ritter
Goldener Ritter
Elitebarbaren Wut Ballon

Verteidigungssynergien 2 5

Pfeile
Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Elitebarbaren
Walküre Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Infernoturm
Infernoturm
Wächter Pfeile Walküre
Wut
Wächter
Infernoturm
Ballon
Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernoturm Walküre
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Walküre Wächter
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Pfeile Walküre Wächter
Infernoturm Pfeile
Pfeile Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Infernoturm Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Walküre Infernoturm
Walküre Wächter Pfeile
Pfeile Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Wächter
Walküre Pfeile Wächter Goldener Ritter
Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren
Pfeile Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter Goldener Ritter
Pfeile Walküre Wächter
Elitebarbaren Infernoturm
Walküre Pfeile Elitebarbaren Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter Elitebarbaren Infernoturm
Pfeile Elitebarbaren Walküre
Wächter Elitebarbaren Walküre Infernoturm Goldener Ritter
Walküre Wächter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre Wächter
Pfeile
Wächter Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre Infernoturm
Infernoturm Wächter
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Wächter Goldener Ritter
Pfeile Elitebarbaren Walküre Wächter
Elitebarbaren Walküre Infernoturm Wächter Goldener Ritter
Walküre
Elitebarbaren Infernoturm Wächter Walküre Goldener Ritter
Pfeile Walküre Elitebarbaren Infernoturm Goldener Ritter
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Walküre Wächter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Goldener Ritter
Elitebarbaren Wächter
Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile
Elitebarbaren Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Elitebarbaren Pfeile
Wächter
Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter
Pfeile
Pfeile
Walküre
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren
Elitebarbaren Wächter Goldener Ritter
Goldener Ritter

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