Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Phönix Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Elektromagier Phönix Holzfäller Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Phönix Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Elektromagier Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Phönix Nachthexe
Großer Schneeball
Wächter Holzfäller Nachthexe
Knall
Wächter Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Kampfholz
Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Feuerball
Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Gift
Wächter Elektromagier Phönix Nachthexe
Blitz
Ritter Walküre Elektromagier Phönix Holzfäller Nachthexe
Rakete
Walküre Phönix Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Wächter Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Wächter Walküre Elektromagier Phönix Holzfäller Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Wächter Walküre

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Phönix Holzfäller Nachthexe
Ritter
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Walküre
Holzfäller Elektromagier
Wächter
Holzfäller
Elektromagier
Ritter Walküre Holzfäller
Phönix
Pfeile
Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Wächter Elektromagier Nachthexe
Nachthexe
Pfeile Ritter Holzfäller

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Ritter Walküre Phönix Holzfäller
Ritter
Elektromagier Pfeile Phönix Holzfäller Nachthexe
Walküre
Pfeile Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Wächter
Elektromagier Holzfäller
Elektromagier
Ritter Walküre Wächter Holzfäller Nachthexe
Phönix
Pfeile Ritter
Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Wächter Elektromagier
Nachthexe
Ritter Walküre Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Elektromagier
Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier Phönix Nachthexe
Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Ritter Walküre Wächter Elektromagier Phönix
Pfeile Walküre Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Elektromagier Pfeile Phönix Nachthexe
Pfeile Walküre Elektromagier Phönix
Phönix Holzfäller Nachthexe
Ritter Wächter Walküre Elektromagier Phönix Holzfäller Nachthexe
Walküre Wächter Elektromagier Pfeile Ritter Holzfäller Nachthexe
Pfeile Elektromagier Phönix Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Ritter Walküre Wächter Elektromagier
Walküre Pfeile Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Ritter Elektromagier Phönix Holzfäller
Elektromagier Holzfäller
Pfeile Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Ritter Walküre Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Ritter Wächter Elektromagier Holzfäller
Elektromagier Phönix Holzfäller
Walküre Pfeile Ritter Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Wächter Holzfäller Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Walküre Phönix Holzfäller
Wächter Holzfäller Ritter Walküre Elektromagier
Walküre Wächter Holzfäller Ritter Elektromagier Phönix Nachthexe
Ritter Walküre Wächter Phönix Holzfäller Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Wächter Ritter Walküre Elektromagier Phönix Holzfäller Nachthexe
Ritter Walküre Phönix Holzfäller
Elektromagier Ritter Walküre Phönix
Wächter Phönix
Ritter Walküre Wächter Phönix Holzfäller
Pfeile Walküre Wächter Elektromagier Phönix
Ritter Walküre Wächter Holzfäller Nachthexe
Walküre
Wächter Elektromagier Phönix Ritter Walküre Holzfäller Nachthexe
Pfeile Walküre Elektromagier Phönix
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Wächter
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Wächter
Pfeile Walküre
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Wächter Elektromagier Holzfäller Nachthexe
Pfeile Ritter Walküre Elektromagier
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile Walküre
Nachthexe
Pfeile
Pfeile
Pfeile Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Wächter
Nachthexe
Pfeile Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Elektromagier Wächter Nachthexe
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Walküre Elektromagier Holzfäller
Pfeile
Pfeile
Wächter Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier

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