Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Feuerwerkerin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter
Knall
Lakaien Feuerwerkerin Prinz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Walküre Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Magier
Gift
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaien
Schweinereiter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Feuerwerkerin
Schweinereiter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Schweinereiter Magier
Walküre
Schweinereiter Prinz Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz
Prinz
Walküre Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Walküre Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Feuerwerkerin Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Walküre Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Walküre Magier Prinz
Pfeile Walküre Magier Lakaien Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Pfeile Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Lakaien Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Magier
Magier Feuerwerkerin Walküre
Lakaien Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Prinz
Magier Pfeile Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Magier Lakaien
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Pfeile Walküre Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin
Pfeile Lakaien Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Magier
Prinz
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Magier
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Pfeile Feuerwerkerin
Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Lakaien Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Magier
Pfeile
Feuerwerkerin Prinz
Lakaien Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz

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