Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Flugmaschine Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Flugmaschine Schweinereiter
Knall
Flugmaschine Infernoturm X-Bogen
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Magier X-Bogen
Kampfholz
Schweinereiter X-Bogen
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm X-Bogen
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Walküre Flugmaschine Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Flugmaschine Schweinereiter Infernoturm Magier X-Bogen
Gift
Flugmaschine Infernoturm Magier X-Bogen
Blitz
Walküre Infernoturm Magier X-Bogen
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Magier X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Infernoturm Frost P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Flugmaschine Schweinereiter Frost Infernoturm Magier X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Walküre Flugmaschine Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Flugmaschine Magier X-Bogen P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre Schweinereiter X-Bogen P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Walküre Frost Flugmaschine Magier
Infernoturm
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Frost
Schweinereiter
X-Bogen
Walküre Flugmaschine
P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Walküre
Flugmaschine Infernoturm Magier Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Flugmaschine
Walküre Infernoturm P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Infernoturm
Walküre Flugmaschine X-Bogen
Magier
Walküre Frost P.E.K.K.A.
Frost
Walküre Magier
X-Bogen
Walküre Infernoturm
P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Flugmaschine Infernoturm Magier X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Frost
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Frost Walküre Flugmaschine X-Bogen
Infernoturm Flugmaschine Magier Frost X-Bogen
Walküre Flugmaschine Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen
Walküre Infernoturm
Walküre Flugmaschine Magier Frost X-Bogen
Infernoturm Flugmaschine Magier
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Magier Frost X-Bogen
Walküre Magier Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Infernoturm P.E.K.K.A. X-Bogen
Infernoturm Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Magier Walküre Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Magier X-Bogen
Walküre Magier Frost Flugmaschine
P.E.K.K.A. Infernoturm
Walküre Magier Flugmaschine P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Infernoturm X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Magier X-Bogen
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm
Walküre P.E.K.K.A. Infernoturm X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Magier Flugmaschine Frost
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Walküre
Frost P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernoturm X-Bogen
Infernoturm P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Walküre Flugmaschine Infernoturm
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Walküre Infernoturm Magier
Magier Walküre Flugmaschine
Infernoturm Walküre Flugmaschine Frost X-Bogen P.E.K.K.A.
Walküre Flugmaschine Infernoturm Magier Frost P.E.K.K.A.
Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Flugmaschine Frost X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen
Walküre Flugmaschine Frost
Magier Walküre
Magier Flugmaschine Frost
Flugmaschine Magier
X-Bogen Flugmaschine Magier Frost
Flugmaschine Magier X-Bogen
X-Bogen
Walküre Flugmaschine Magier X-Bogen
Flugmaschine Magier
Flugmaschine
Flugmaschine Frost X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen
X-Bogen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier X-Bogen
Frost
Flugmaschine Magier X-Bogen
Walküre Flugmaschine Magier X-Bogen
X-Bogen
Magier
X-Bogen
Flugmaschine X-Bogen
Frost Walküre Magier
X-Bogen Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier X-Bogen
X-Bogen
Flugmaschine Magier X-Bogen
Flugmaschine Magier Frost
Magier X-Bogen
Frost
P.E.K.K.A.
Magier
Flugmaschine Frost X-Bogen
Flugmaschine Magier
Frost
Walküre Flugmaschine Magier
Flugmaschine Magier
Flugmaschine P.E.K.K.A.
Flugmaschine Frost
Flugmaschine
Flugmaschine Frost X-Bogen
P.E.K.K.A.
Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns