Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Suspicious Bush Goblin Curse Kanonenkarre Holzfäller Nachthexe Hexenmutter Kleiner Prinz Goldener Ritter Skelettkönig Großer Gräber Bogenschützen-Königin Mönch

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Zappys Infernoturm

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Walküre Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Grabstein Zappys
Knall
Königsriese Grabstein Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Barbarenfass
Rabauken Grabstein Walküre Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Kampfholz
Rabauken Königsriese Grabstein Zappys Dunkler Prinz
Erdbeben
Grabstein Zappys Infernoturm
Pfeile
Rabauken Grabstein Zappys
Königliche Luftpost
Rabauken Walküre Zappys Dunkler Prinz
Feuerball
Rabauken Grabstein Zappys Infernoturm
Gift
Rabauken Grabstein Zappys Infernoturm
Blitz
Grabstein Walküre Infernoturm Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Walküre Infernoturm Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz Rabauken Infernoturm Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Zappys Dunkler Prinz
Königsriese
Blitz Zappys Dunkler Prinz
Grabstein
Walküre
Zappys Dunkler Prinz
Zappys
Rabauken Königsriese Walküre Dunkler Prinz
Infernoturm
Dunkler Prinz
Rabauken Königsriese Walküre Zappys Blitz
Blitz
Königsriese Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 5

Rabauken
Infernoturm
Königsriese
Grabstein
Zappys
Walküre
Zappys Infernoturm
Zappys
Grabstein Walküre
Infernoturm
Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Infernoturm
Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Grabstein Walküre Zappys Infernoturm
Infernoturm Rabauken Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz
Infernoturm Rabauken Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz Blitz
Infernoturm Rabauken Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz
Blitz Grabstein Walküre Dunkler Prinz
Rabauken Walküre Zappys Dunkler Prinz
Infernoturm Blitz Rabauken Grabstein Zappys
Blitz Rabauken Walküre Infernoturm
Zappys Infernoturm Rabauken Grabstein
Rabauken Walküre Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Rabauken Grabstein Zappys Dunkler Prinz
Infernoturm Rabauken Zappys
Grabstein Infernoturm Rabauken Walküre Zappys Dunkler Prinz Blitz
Walküre Rabauken Grabstein Zappys Dunkler Prinz
Infernoturm Rabauken Grabstein Zappys
Infernoturm Rabauken Zappys Blitz
Rabauken Grabstein Walküre Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Grabstein Rabauken Walküre Zappys Dunkler Prinz
Walküre Rabauken Grabstein Zappys Dunkler Prinz
Zappys Infernoturm
Rabauken Walküre Dunkler Prinz Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Walküre Grabstein Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Walküre Blitz
Grabstein Zappys Rabauken Walküre Infernoturm Dunkler Prinz Blitz
Walküre Dunkler Prinz Blitz Rabauken Zappys Infernoturm
Infernoturm Rabauken Grabstein Walküre Zappys Dunkler Prinz
Rabauken Zappys
Rabauken Dunkler Prinz Grabstein Walküre Zappys Infernoturm Blitz
Infernoturm Rabauken Walküre Zappys Dunkler Prinz
Blitz Grabstein Walküre Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Infernoturm Grabstein Zappys
Rabauken Grabstein Walküre Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Blitz Walküre Dunkler Prinz
Rabauken Dunkler Prinz Blitz Grabstein Walküre Zappys Infernoturm
Rabauken Walküre Zappys
Rabauken Grabstein Zappys Infernoturm Walküre Dunkler Prinz Blitz
Walküre Rabauken Zappys Infernoturm Dunkler Prinz
Grabstein Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken Walküre
Blitz
Blitz Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Dunkler Prinz
Blitz Walküre
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Zappys
Blitz
Blitz
Blitz Zappys
Blitz
Blitz Grabstein Zappys Dunkler Prinz
Blitz Zappys
Blitz Rabauken Walküre Dunkler Prinz
Blitz
Blitz
Dunkler Prinz
Rabauken Zappys Blitz
Zappys Blitz
Blitz Dunkler Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns