Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Walküre
Kampfholz
Bogenschützen Prinz
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Gift
Bogenschützen Lakaienhorde
Blitz
Ritter Walküre Drachenbaby Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Wut Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Bogenschützen Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Lakaienhorde Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Wut Bogenschützen Ritter Feuerball

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Walküre Drachenbaby Prinz
Ritter
Bogenschützen Drachenbaby Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde
Wut Ritter Prinz
Feuerball
Ritter Drachenbaby
Walküre
Bogenschützen Prinz Drachenbaby
Wut
Lakaienhorde Prinz
Drachenbaby
Ritter Bogenschützen Feuerball Walküre Prinz
Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Wut Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 8

Bogenschützen
Ritter Walküre Drachenbaby
Ritter
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde
Ritter
Feuerball
Ritter Walküre
Walküre
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Prinz
Wut
Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Walküre Prinz
Prinz
Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Ritter Walküre Prinz
Lakaienhorde Prinz Bogenschützen Ritter Walküre
Lakaienhorde Prinz Ritter Walküre
Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Bogenschützen Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Prinz
Ritter Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Prinz
Bogenschützen Lakaienhorde Walküre Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Prinz Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Ritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Ritter Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Walküre Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Walküre Drachenbaby Bogenschützen Ritter Feuerball
Prinz
Walküre Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Ritter Walküre Drachenbaby Prinz
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Walküre Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Feuerball Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Prinz Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Ritter Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde
Ritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Feuerball Walküre Prinz
Prinz Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby
Bogenschützen Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Drachenbaby Prinz
Walküre Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Lakaienhorde Walküre Drachenbaby
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Ritter Lakaienhorde Feuerball Walküre Prinz
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Ritter Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaienhorde
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Bogenschützen Feuerball Prinz
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Walküre Drachenbaby Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby Prinz
Prinz
Feuerball

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